ГОСТ Р ИСО 9241-302-2012. Национальный стандарт Российской Федерации. Эргономика взаимодействия человек-система. Часть 302. Терминология для электронных видеодисплеев
Актуально на 02.11.2026.
Как цитировать: "ГОСТ Р ИСО 9241-302-2012. Национальный стандарт Российской Федерации. Эргономика взаимодействия человек-система. Часть 302. Терминология для электронных видеодисплеев". ГОСТ Р ИСО 9241-302-2012. https://bukva.ai/docs/standart-gost-r-iso-9241-302-2012
(утв. и введен в действие Приказом Росстандарта от 12.11.2012 № 720-ст)
Примечание
Документ введен в действие с 01.07.2013.
Утвержден и введен в действие Приказом Федерального агентства по техническому регулированию и метрологии от 12 ноября 2012 г. № 720-ст
НАЦИОНАЛЬНЫЙ СТАНДАРТ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
ЭРГОНОМИКА ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ ЧЕЛОВЕК-СИСТЕМА
ТЕРМИНОЛОГИЯ ДЛЯ ЭЛЕКТРОННЫХ ВИДЕОДИСПЛЕЕВ
Ergonomics of human-system interaction. Part 302. Terminology for electronic visual displays
ISO 9241-302:2008 Ergonomics of human-system interaction — Part 302: Terminology for electronic visual displays (IDT)
35.180
Дата введения 1 июля 2013 года
Предисловие
1 ПОДГОТОВЛЕН Автономной некоммерческой организацией «Научно-технический центр сертификации электрооборудования» «ИСЭП» (АНОНТЦСЭ «ИСЭП») на основе собственного аутентичного перевода на русский язык международного стандарта, указанного в пункте 4
2 ВНЕСЕН Техническим комитетом по стандартизации ТК 452 «Безопасность аудио-, видео-, электронной аппаратуры, оборудования информационных технологий и телекоммуникационного оборудования. Устройства отображения информации»
3 УТВЕРЖДЕН И ВВЕДЕН В ДЕЙСТВИЕ Приказом Федерального агентства по техническому регулированию и метрологии от 12 ноября 2012 г. № 720-ст
4 Настоящий стандарт идентичен международному стандарту ИСО 9241-302:2008 «Эргономика взаимодействия человек-система. Часть 302. Терминология для электронных видеодисплеев». (ISO 9241-302:2008 «Ergonomics of human-system interaction — Part 302: Terminology for electronic visual displays»).
При применении настоящего стандарта рекомендуется использовать вместо ссылочных международных стандартов соответствующие им национальные стандарты Российской Федерации, сведения о которых приведены в дополнительном приложении ДА
Правила применения настоящего стандарта установлены в ГОСТ Р 1.0-2012 (раздел 8). Информация об изменениях к настоящему стандарту публикуется в ежегодном (по состоянию на 1 января текущего года) информационном указателе «Национальные стандарты», а официальный текст изменений и поправок — в ежемесячном информационном указателе «Национальные стандарты». В случае пересмотра (замены) или отмены настоящего стандарта соответствующее уведомление будет опубликовано в ближайшем выпуске информационного указателя «Национальные стандарты». Соответствующая информация, уведомление и тексты размещаются также в информационной системе общего пользования — на официальном сайте Федерального агентства по техническому регулированию и метрологии в сети Интернет (gost.ru)
Введение
Международная организация по стандартизации (ИСО) — всемирная организация национальных комитетов по стандартизации (комитетов — членов ИСО). Работа по подготовке международных стандартов, как правило, осуществляется посредством технических комитетов ИСО. Каждый член, заинтересованный в деятельности, для которой был создан технический комитет, имеет право быть представленным в этом комитете. Международные организации, государственные и негосударственные, взаимодействующие с ИСО, также принимают участие в работе. ИСО тесно сотрудничает с Международной электротехнической комиссией (МЭК) по всем вопросам стандартизации в области электротехники.
Международные стандарты разрабатывают в соответствии с правилами, приведенными в Директивах ИСО/МЭК, Часть 2.
Основной задачей технических комитетов является подготовка международных стандартов. Проекты международных стандартов, принятые техническими комитетами, рассылаются комитетам-членам для голосования. Их опубликование в качестве международных стандартов требует одобрения, по меньшей мере 75% членов, принимающих участие в голосовании.
Следует обратить внимание на вероятность того, что некоторые элементы настоящего документа могут быть объектом патентных прав. ИСО не должна нести ответственность за идентификацию какого-либо или всех таких патентных прав.
ИСО 9241-302 был подготовлен Техническим комитетом ИСО/ТК 159, Эргономика, Подкомитетом № 4, Эргономика взаимодействия человек-система <*>.
<*> При поддержке комитета по метрологии «Ассоциации по стандартам в области видеоэлектроники [Video Electronics Standards Association (VESA)]».
Это первое издание ИСО 9241-302, а также ИСО 9241-303, ИСО 9241-305 и ИСО 9241-307, отменяют и заменяют ИСО 9241-7:1998 и ИСО 13406-2:2001, и частично заменяют ИСО 9241-3:1992. Вместе с ИСО 9241-303 и ИСО 9241-305, оно отменяет и заменяет ИСО 9241-8:1997. Вместе с ИСО 9241-305, оно отменяет и заменяет ИСО 13406-1:1999. Следующие ИСО были технически пересмотрены:
- так как ранее ИСО 9241 специализировалось на электронно-лучевой трубке (ЭЛТ) дисплеев, а ИСО 13406 на технологии жидкокристаллического дисплея (LCD), и оба были ограничены обработкой офисных задач и оборудования, подобного офисному, терминология ИСО 9241-302 была расширена для охватывания бульшего диапазона технологий, задач и оборудования;
- в то время как области, ранее охваченные ИСО 9241 и ИСО 13406, остаются практически неизменными, методы испытаний и требования были обновлены с учетом достижений в области науки и техники.
Серия ИСО 9241 состоит из следующих частей под общим наименованием «Эргономические требования к проведению офисных работ с использованием видеодисплейных терминалов (ВДТ)»:
- Часть 1. Общее введение;
- Часть 2. Требования к производственному заданию;
- Часть 4. Требования к клавиатуре;
- Часть 5. Требования к расположению рабочей станции и позе оператора;
- Часть 6. Руководство по рабочей среде;
- Часть 9. Требования к не клавиатурным устройствам ввода;
- Часть 11. Руководство по обеспечению пригодности использования;
- Часть 12. Представление информации;
- Часть 13. Руководство пользователя;
- Часть 14. Диалоги на основе меню;
- Часть 15. Командные диалоги;
- Часть 16. Диалоги непосредственного управления;
- Часть 17. Диалоги заполнения форм.
Серия ИСО 9241 также включает в себя следующие части под общим наименованием «Эргономика взаимодействия человек-система»:
- Часть 20. Руководство по доступности оборудования и услуг в области информационных/коммуникационных технологий (ICT);
- Часть 110. Принципы организации диалога;
- Часть 151. Руководство по пользовательским интерфейсам сети Интернет;
- Часть 171. Руководство по доступности программного обеспечения;
- Часть 300. Введение в требования к электронным видеодисплеям;
- Часть 302. Терминология для электронных видеодисплеев;
- Часть 303. Требования к электронным видеодисплеям;
- Часть 304. Методы испытаний пользовательских характеристик электронных видеодисплеев;
- Часть 305. Оптические лабораторные методы испытаний электронных видеодисплеев;
- Часть 306. Методы оценки электронных видеодисплеев в условиях эксплуатации;
- Часть 307. Методы анализа и проверки соответствия электронных видеодисплеев;
- Часть 308. Дисплеи с электронной эмиссией за счет поверхностной проводимости (SED);
- Часть 309. Дисплеи на органических светодиодах (OLED);
- Часть 400. Принципы и требования к физическим устройствам ввода;
- Часть 410. Критерии проектирования физических устройств ввода;
- Часть 920. Руководство по тактильным и осязательным взаимодействиям.
Установленные в настоящем стандарте термины расположены в систематизированном порядке, отражающем систему понятий данной области знания.
Для каждого понятия установлен один стандартизованный термин.
Нерекомендуемые к применению термины-синонимы приведены в круглых скобках после стандартизованного термина и обозначены пометой «Нрк».
Термины-синонимы без пометы «Нрк» приведены в качестве справочных данных и не являются стандартизованными.
Заключенная в круглые скобки часть термина может быть опущена при использовании термина в документах по стандартизации.
Помета, указывающая на область применения многозначного термина, приведена в круглых скобках светлым шрифтом после термина. Помета не является частью термина.
Приведенные определения можно, при необходимости, изменять, вводя в них производные признаки, раскрывая значения используемых в них терминов, указывая объекты, входящие в объем определяемого понятия. Изменения не должны нарушать объем и содержание понятий, определенных в настоящем стандарте.
В случаях, когда в термине содержатся все необходимые и достаточные признаки понятия, определение не приводится и вместо него ставится прочерк.
В стандарте приведены иноязычные эквиваленты стандартизованных терминов на английском (en), французском (fr) языках.
Стандартизованные термины набраны полужирным шрифтом, их краткие формы, представленные аббревиатурой, — светлым, синонимы — курсивом.
1 Область применения
Настоящий стандарт устанавливает термины и определения понятий в области электронных видеодисплеев.
Термины, установленные настоящим стандартом, рекомендуются для применения во всех видах документации и литературы в области электронных видеодисплеев, входящих в сферу действия работ по стандартизации и (или) использующих результаты этих работ.
2 Нормативные ссылки
В настоящем стандарте использована нормативная ссылка на следующий документ:
МКО 17.4:1987 <*> Международный светотехнический словарь (МЭК 60050-845 Международный электротехнический словарь — Освещение)
<*> Международная комиссия по освещению.
(International Lighting Vocabulary [IEC 60050-845] International Electrotechnical Vocabulary — Lighting)
Примечание - Для ссылок на стандарты, год издания которых указан, последующие поправки к любой из данных публикаций или пересмотры любой из них неприменимы. Однако по согласованию сторон, участвующих в договоре на основе настоящего стандарта, допускается рассмотрение возможности применения самых новых редакций нормативных документов, приведенных выше.
3 Термины и определения
3.1 Фотометрия
| 3.1.1 условный символ: Символ, использующий расширенное условное обозначение подстрочного индекса. | en | arbitrary symbol |
| fr | symbole arbitraire | |
| Примечание — См. таблицу 1 для примера и его объяснения. | ||
Условный символ, Aосв. объект(нап. изм.)
3.2 Колориметрия
| 3.2.1 стандартная колориметрическая система МКО 1931: Цветовое пространство МКО определено в 1931 году. См. рисунок 1. Примечание — МКО в настоящее время определяет несколько цветовых пространств, которые основаны на Конвенции 1931 года и могут быть определены из координат цвета (X, Y, Z) (8)Эти цветовые пространства предназначены для 2°-наблюдателя. Индекс «10» используют у всех переменных (x10, y10, z10 и т.д.) при ссылке на 10°-наблюдателя 1964 г. Координата цвета Y может быть каким-либо фотопическим параметром, яркостью, световым потоком, освещенностью, силой света и т.п. В настоящем стандарте Y будет относиться к яркости (так же как и L). На рисунке 1 показан график цветностей. Все видимые цвета, заключенные между подковообразной кривой (линией спектральных цветностей) и прямой, соединяющей конечные точки кривой, называют линией пурпурных цветов. Кривая Планка (линия цветностей черного тела) показана во внутренней части с цветовыми температурами по шкале Кельвина (например, 5k значит 5 000 К или 5 кК). Номера на графике относятся к длинам волн монохроматического освещения, характеризующего линию спектральных цветностей. Граница кривой (линии спектральных цветностей) поясняется длинами волн в нанометрах. | en | CIE 1931 standard colorimetric system |
| fr | système de référence colorimétrique CIE 1931 |
Рисунок 1 — График цветностей МКО 1931
| 3.2.2 равноконтрастный цветовой график 1960; РЦГ: Равноконтрастный цветовой график в прямоугольной системе координат зависимости v от u, численно определенных МКО в 1960 году. Примечание — Это было одной из первых попыток сделать цветовое пространство более равномерным (однородным). Тем не менее, это пространство больше не используется, за исключением применения в определении цветовой температуры. Координаты приведены только для полноты изложения. В терминах МКО 1931 г. координаты определяются по формулам: (9) | en | CIE 1960 uniform chromaticity scale UCS |
| fr | diagramme de chromaticité uniforme UCS CIE 1960 | |
| 3.2.3 равноконтрастный цветовой график МКО 1976: Равноконтрастный цветовой график в прямоугольной системе координат v', u', численно определенных МКО в 1976 году. См. рисунок 2. Примечание — В единицах координат цвета или цветопространственных величин (x, y), u' и v' определяют по следующим формулам: (10)(См. рисунок 2 и МКО 17.4:1987, определение 845-03-53) | en | CIE 1976 uniform-chromaticity scale diagram |
| fr | diagramme de chromaticité uniforme CIE 1976 |
Граница кривой (линии спектральных цветностей) поясняется длинами волн в нанометрах. Внутренняя кривая — кривая Планка (линия цветностей черного тела) с температурой в градусах Кельвина (например, 5k значит 5 000 К или 5 кК)
Рисунок 2 — Равноконтрастный цветовой график 1976
3.2.4 цветовое пространство МКО 1976 L*u*v*: Трехмерное, приблизительно равноконтрастное цветовое пространство, заключенное в прямоугольной системе координат L*, u*, v*, которые определяют по следующим формулам: (11)где Y, u', v' — рассматриваемый цветовой стимул, Yn, u'n, v'n - установленный белый ахроматический стимул. Примечания 1 Приблизительно коррелированные значения коэффициента яркости, чистоты цвета, насыщенности и цветового тона могут быть вычислены следующим образом: - чистота цвета МКО 1976 u, v: s_{uv} = 13 \sqrt{(u\prime - u_{n}\prime)^{2} + (v\prime - v_{n}\prime)^{2}} ; (12) - насыщенность МКО 1976 u, v: C_{uv}^{*} = \sqrt{(u^{*})^{2} + (v^{*})^{2}} = L^{*}s_{uv}; (13) - цветовой тон МКО 1976 u, v: (14)2 См. MKO 17.4:1987, определение 845-03-54. | en | CIE 1976 L*u*v* colour space |
| fr | espace chromatique L*u*v* CIE 1976 | |
| 3.2.5 равноконтрастное цветовое пространство МКО 1976 L*a*b*: Трехмерное, приблизительно равноконтрастное цветовое пространство, определенное МКО в 1976 году. Примечание — Пространство является результатом построения в прямоугольной системе координат L*, a*, b*, которые определяются по формулам: L^{*} = 116(\frac{Y}{Y_{W}})^{1/3} - 16, [\text{но }L^{*} = 116(\frac{841}{108}) \frac{Y}{Y_{W}} ,\text{где} \frac{Y}{Y_{W}} \leq (\frac{24}{116})^{3}], \text{а}^{*} = 500[(\frac{X}{X_{W}})^{1/3} - (\frac{Y}{Y_{W}})^{1/3}], b^{*} = 200[(\frac{Y}{Y_{W}})^{1/3} - (\frac{Z}{Z_{W}})^{1/3}], \Delta E_{ab}^{*} = \sqrt{(\Delta L^{*})^{2} + (\Delta a^{*})^{2} + (\Delta b^{*})^{2}} , где \Delta L^{*} = L_{1}^{*} - L_{2}^{*}, \Delta a^{*} = a_{1}^{*} - a_{2}^{*}, \Delta b^{*} = b_{1}^{*} - b_{2}^{*}. (15) Изменения для низких световых уровней: для любой координаты цвета Q = X, Y, Z в приведенном выше выражении для a*, b*, заменять на (\frac{Q}{Q_{W}})1/3 с [(\frac{841}{108}) \frac{Q}{Q_{W}} + \frac{16}{116}] каждый раз, когда (\frac{Q}{Q_{W}})^{1/3} \leq (\frac{24}{116})^{3}. Насыщенность цвета определяется как: \text{С}_{ab}^{*} = \sqrt{(a^{*})^{2} + (b^{*})^{2}} . Цветовой тон определяется как: hab = arctg(b*/a*). (16) Разность цветовых тонов определяется как: H_{ab}^{*} = \sqrt{(\Delta E_{ab}^{*})^{2} - (\Delta L^{*})^{2} - (\Delta C_{ab})^{2}} . Чистота цвета не определена для равноконтрастного цветового пространства МКО 1976 L*a*b*. | en | CIELAB 1976 L*, a*, b* uniform colour space |
| fr | espace chromatique uniforme L*, a*, b* CIELAB 1976 | |
| 3.2.6 разность цветов МКО 1976 L*a*b*: Разность двух цветовых стимулов, которая определяется как Евклидово расстояние между координатами L*a*b* пространства. Примечания 1 Разность цветов МКО 1976 L*a*b* рассчитывают по формуле \Delta E_{ab}^{*} = \sqrt{(\Delta L^{*})^{2} + (\Delta a^{*})^{2} + (\Delta b^{*})^{2}} . (17) 2 Для небольших разностей цветов у МКО есть более подходящая формула: см. [[2]](#p103214). | en | CIE 1976 L*a*b* colour difference |
| fr | différence de couleur L*a*b* CIE 1976 | |
| 3.2.7 разность цветов МКО 1976 L*u*v*: Разность двух цветовых стимулов, которая определяется как Евклидово расстояние между координатами L*u*v* пространства. Примечание — Разность цветов МКО 1976 L*u*v* рассчитывают по формуле \Delta E_{uv}^{*} = \sqrt{(\Delta L^{*})^{2} + (\Delta u^{*})^{2} + (\Delta v^{*})^{2}} . (18) | en | CIE 1976 L*u*v* colour difference |
| fr | différence de couleur L*u*v* CIE 1976 | |
| 3.2.8 насыщенность: Ощущение цветности от стимула, которое позволяет оценить долю светлоты объекта, также освещенного и который воспринимается белым или хорошо пропускающим свет. Примечание — См. МКО 17.4:1987, определение 845-02-42. | en | chroma |
| fr | chroma (saturation de la couleur) | |
| 3.2.9 цветность: Характеристика цветового стимула, определяемая его координатами цветности или его доминирующей, или дополнительной длиной волны и чистотой цвета. Примечание — См. МКО 17.4:1987, определение 845-03-34. | en | chromaticity |
| fr | chromaticité | |
| 3.2.10 координаты цветности: Отношение каждой из трех координат цвета к их сумме. Примечания 1 Если сумма трех координат цветности равняется единице, то двух из них хватает для определения цветности. 2 В стандартных колориметрических системах МКО координаты цветности обозначаются символами x, y, z для наблюдения под углом в 2° и x10, y10, z10 для наблюдения под углом 10°. 3 См. МКО 17.4:1987, определение 845-03-33, а также в определениях 3.2.4, 3.2.5 цветовых пространств МКО. | en | chromaticity coordinates |
| fr | coordonnées trichromatiques | |
| 3.2.11 график цветностей: Двумерный график, на котором точки, определяемые координатами цветности, однозначно соответствуют цветностям цветовых стимулов. Примечание — См. МКО 17.4:1987, определение 845-03-35. В стандартных колориметрических системах МКО y, как правило, нанесена на график как ось ординат, а x — как ось абсцисс, получая x, y график цветностей (см. цветовые пространства МКО). | en | chromaticity diagram |
| fr | diagramme de chromaticité | |
| 3.2.12 разность цветности в равноконтрастном пространстве: Расстояние на равноконтрастном цветовом графике МКО 1976. Примечания 1 Разность цветности рассчитывается по формуле \Delta u\prime v\prime = \sqrt{(u_{1}\prime - u_{2}\prime)^{2} + (v_{1}\prime - v_{2}\prime)^{2}} , где u'1, v'1 и u'2, v'2 - координаты некоторого цвета, находящегося в положениях 1 и 2. 2 Разность цветности соответствует мере цветовой однородности при равенстве яркостей. См. определение 3.2.27. 3 Величина разности цветности не была определена МКО и не соответствует мере цветовой однородности при неоднородной яркости. | en | chromaticity uniformity difference |
| fr | différence d'uniformité de chromaticité | |
| 3.2.13 цветовая температура: Температура излучателя Планка (черного тела), излучение которого имеет ту же цветность, что и рассматриваемый стимул. Примечание — Она выражается в кельвинах (не в градусах кельвина). См. МКО 17.4:1987, определение 845-03-49. Коррелированная цветовая температура (КЦТ) определена ниже (3.2.15), потому что стимул крайне редко имеет такую же цветность, как излучение излучателя Планка. | en | colour temperature |
| fr | température de couleur | |
| 3.2.14 дополнительная длина волны (цветового стимула); \lambda_{c} : Длина волны излучения монохроматического стимула, который при аддитивном смешении в определенных пропорциях с излучением рассматриваемого цветового стимула дает цветовое равенство с излучением стандартного ахроматического стимула. Примечание — См. МКО 17.4:1987, определение 845-03-45. | en | complementary wavelength (colour stimulus) |
| fr | longueur d'onde complémentaire | |
| 3.2.15 коррелированная цветовая температура; КЦТ: Температура идеального излучателя (излучателя Планка), цветность которого (точка на кривой Планка) находится ближе всего к цветности определенного света (например, для экрана, отображающего белый на весь экран), как измеренная на графике, используя координаты u' и 2v'/3, так и их оси координат. Примечания 1 Единица — Кельвин (К). 2 Раньше температура была определена на равноконтрастном графике МКО 1960, который в настоящее время не используют. | en | correlated colour temperature; CCT |
| fr | température de couleur proximale; CCT | |
| 3.2.16 доминирующая длина волны (цветового стимула); \lambda_{d} : Длина волны излучения монохроматического стимула, который при аддитивном смешивании в определенных пропорциях с излучением стандартного ахроматического стимула дает излучение рассматриваемого цветового стимула. Примечания 1 Для пурпурных цветов доминирующая длина волны заменяется на дополнительную длину волны. 2 См. МКО 17.4:1987, определение 845-03-44. | en | dominant wavelength (colour stimulus) |
| fr | longueur d'onde dominante (d'un stimulus de couleur) | |
| 3.2.17 одинаковая доминирующая длина волны (цветов): Небольшая разница между оттенками цветов. Пример — В пространстве цветности u'v' два цвета с цветовыми тонами меньше 1° могут быть рассмотрены как имеющие одинаковую доминирующую длину волны. | en | same dominant wavelength (color) |
| fr | même longueur d'onde dominante (couleur) | |
| 3.2.18 цветовой тон: Характеристика зрительного чувственного восприятия такая же, как и при восприятии одного или сочетания двух следующих воспринимаемых цветов: красный, желтый, зеленый или синий. Примечание — См. МКО 17.4:1987, определение 845-02-35. | en | hue |
| fr | teinte | |
| 3.2.19 светлота площадки неизолированного цвета: Светлота цветового стимула, которая определяется в соответствии со светлотой таким же образом освещенной площадки, которая кажется белой или хорошо пропускающей свет. Примечание — См. МКО 17.4:1987, определение 845-02-31. | en | lightness |
| fr | clarté | |
| 3.2.20 колориметрическая чистота цвета; pc: Величина, определяемая отношением pc = Ld/(Ln + Ld), где Ln и Ld — соответствующие яркости монохроматического стимула и стандартного ахроматического стимула, которые при аддитивном смешивании уравнивают по цвету рассматриваемый цветовой стимул. Примечание — См. МКО 17.4:1987, определение 845-02-47. | en | colorimetric purity |
| fr | colorimétrique pureté | |
| 3.2.21 опорный белый: Определенный белый ахроматический стимул с цветностью (u'n, v'n). | en | reference white |
| fr | blanc de référence | |
| 3.2.22 насыщенный цвет: Цвет с колориметрической чистотой, равной единице (1). | en | saturated colour |
| fr | couleur saturée | |
| 3.2.23 чистота цвета: Характеристика ощущения цветности цветового стимула, которая позволяет оценить долю светлоты в общем цветовом ощущении. Примечание — См. МКО 17.4:1987, определение 845-02-41. | en | saturation |
| fr | saturation | |
| 3.2.24 спектральное ограничение цветов: Граница синего и граница красного. Примечание — Граница синего — это любой цвет с v' < 0,2. Граница красного — это любой цвет с u' > 0,4. Ограниченные области проиллюстрированы на рисунке 3. | en | spectrally extreme colours |
| fr | couleurs extrêmes du spectre |
Рисунок 3 — Границы красного и синего
3.3 Геометрические параметры, аспекты наблюдения, окружения и эргономики
| 3.3.1 ахроматическое цветовое ощущение (с точки зрения чувственного восприятия): Восприятие цвета, исключающее цветовой тон. Примечания 1 Как правило, используются такие наименования цветов, как «белый», «серый» и «черный» или, в случае объектов, пропускающих свет, «бесцветный» и «нейтральный». 2 Для ахроматического цветового ощущения в физическом смысле см. МКО 17.4:1987, определение 845-03-06 (ахроматический стимул). | en | achromatic [perceived] colour (perceptual sense) |
| fr | couleur [perçue] achromatique (au sens perceptif) | |
| 3.3.2 активная область: Часть поверхности дисплея (или экрана) или виртуальное изображение, которое может быть изменено в электронном виде для представления визуальной информации, разделенной элементами изображения (пикселями). Примечание — В дискретно-пиксельных дисплеях это область, покрытая пикселями, включая область между соседними пикселями. Такие области чаще всего прямоугольные. См. подкомитет 47 МЭК «Плоскопанельные устройства отображения». | en | active area |
| fr | surface active | |
| 3.3.3 адаптация: Процесс изменения органа зрения под воздействием цветовых стимулов, экспозиция которых осуществляется в данное время или несколько раньше и которые имеют различную яркость, спектральный состав и угловые размеры. Примечание — См. МКО 17.4:1987, определение 845-02-07. | en | adaptation |
| fr | adaptation | |
| 3.3.4 аддитивное смешение: Метод смешения цветовых стимулов на сетчатке глаза, когда воздействие различных цветовых стимулов не может восприниматься глазом раздельно. Примечание — См. МКО 17.4:1987, определение 845-03-15. | en | additive mixing |
| fr | mélange additif | |
| 3.3.5 угол обзора: Угол между линией наблюдения и линией, ортогональной к поверхности дисплея в точке, где линия наблюдения пересекает поверхность изображения дисплея. | en | angle of view |
| fr | angle de vue | |
| 3.3.6 стягиваемый угол: Размер визуального объекта при конкретном расстоянии наблюдения. Примечание — Расчет на проектном расстоянии наблюдения (20) (21)Размерностью для стягиваемого угла являются градусы (°), которые делятся на угловые минуты (') и угловые секунды («): 1° = 60' = 3600». Учитывая размерность объекта h и расстояние наблюдения z, стягиваемый угол \theta определяется по формуле \theta = 2arctg(h/2z). | en | angular subtense |
| fr | angle d'ouverture | |
| 3.3.7 анизотропный дисплей: Дисплей с испускаемой яркостью и (или) коэффициентом яркости, который соответствует определенному в 3.1.9. | en | anisotropic display |
| fr | affichage anisotrope | |
| 3.3.8 кодирование миганием: Представление информации с изменяющейся во времени яркостью изображения. | en | blink coding |
| fr | codage des signaux intermittents | |
| 3.3.9 светлота: Характерный признак зрительного ощущения, в соответствии с которым какая-либо поверхность воспринимается как излучающая больше или меньше света. Примечание — См. МКО 17.4:1987, определение 845-02-28. | en | brightness |
| fr | luminosité | |
| 3.3.10 значение стягиваемого угла; \Psi : Угол между верхней и нижней границами прописной буквы «H» без акцентирующего знака в целых пикселях. Примечания 1 Единица — угловые минуты ('). 2 Учитывая расстояние наблюдения z, вертикальный шаг между пикселями Vшаг, и высоту NH,Высота в пикселях прописной буквы «H», значение стягиваемого угла рассчитывают как: (22) (23)3 Угловые минуты преобразуют в угловые градусы с помощью коэффициента 1°/60'; угловые градусы преобразуют в радианы с помощью коэффициента \pi/180^{\circ} . | en | character subtense |
| fr | hauteur de jambage de caractère | |
| 3.3.11 постоянство размера знака: Постоянство размера отдельного знака, представленного в различных местах экрана. | en | character size uniformity |
| fr | uniformité de taille de caractère | |
| 3.3.12 стереохроматизм: Визуальное явление, в котором два визуальных объекта, отличающихся доминирующей длиной волны и (или) светлотой, кажутся находящимися на разных расстояниях от наблюдателя. Примечание — Это цветоиндуцированное позиционное несоответствие на сетчатке глаза. Короткие длины волн преломляются чуть больше длинных длин волн в оптике глаза, создавая позиционное несоответствие на сетчатке. Если смотреть двумя глазами, то получается стереоскопическое несоответствие. | en | chromostereopsis |
| fr | chromostéréopsie | |
| 3.3.13 обнаружение цвета: Ощущение наличия цвета при визуально шумовом фоне. | en | colour detection |
| fr | détection de la couleur | |
| 3.3.14 различение цветов: Определение разности цветов между стимулами. | en | colour discrimination |
| fr | discrimination des couleurs | |
| 3.3.15 идентификация цвета: Способность к распознаванию цвета по его наименованию. | en | colour identification |
| fr | identification des couleurs | |
| 3.3.16 интерпретация цвета: Близость конкретного цвета его значению или функции. | en | colour interpretation |
| fr | interprétation des couleurs | |
| 3.3.17 сходимость (Нрк. конвергенция): Выравнивание цвета пикселей на их предполагаемом месте. Примечание — В случае многокомпонентного цветового дисплея, такого как RGB-дисплей («красный, зеленый, синий» — модель цветопередачи), сходимость характеризует, насколько хорошо отображается пиксель (или эквивалент), как и его размещение цветовых компонентов (например, RGB-субпикселей). Для дисплеев с непосредственным отображением данных с фиксированными пикселями и субпикселями сходимость обычно идеальна. Однако, для проекционных дисплеев, ЭЛТ-дисплеев и любого отображаемого изображения, рассматриваемого с помощью системы линз, размещение субпикселей может быть менее идеальным. В случаях, когда сходимость не является идеальной, следует рассматривать как белую линию (или пятно), которая проявляется, как разноцветная линия (или пятно), имеющая один цвет, например синий, с одной стороны и другой цвет, например красный, с другой. При использовании линз, расхождение, как правило, является причиной ахроматических аберраций линз и часто заметно на краях отображаемого изображения (расхождение — это отклонение от сходимости). Расхождение не относится к спроектированному разделению субпикселей, как в случае с компьютерным RGB-монитором, имеющим дефекты пикселей, и к любому искажению визуального воспроизведения идеальной или спроектированной цветовой RGB-структуры в просматриваемом изображении, что может дать неточные цвета в этом изображении. | en | convergence |
| fr | convergence | |
| 3.3.18 неоднородность контраста: Непреднамеренное изменение контрастности (отношение яркостей) в активной области экрана. Примечание — Определены три проявления неоднородности контраста: 1 — изменение яркостного контраста: отличие изменения в области средней яркости центра дисплея от изменения на краю какой-либо его части; 2 — характеристика изменения контраста: изменение пика контраста характерных элементов (точек или штрихов) в различных местах на экране; 3 — внутренняя характеристика изменения контраста: изменения пика контраста характерных элементов (точек или штрихов) в характеристике. | en | contrast nonuniformity |
| fr | défaut d'uniformité du contraste | |
| 3.3.19 система координат: Сферически-полярные и декартовы системы координат. Примечания 1 Используются сферическая (r, \theta , \Phi ) и декартова (x, y, z) системы координат, где x и y — ячейки в плоскости экрана, а z — горизонтальная проекция расстояния до дисплея. См. рисунок 4. Положение входного зрачка измерительного прибора — E. Рабочее расстояние — OE = r. 2 Для более детального определения системы координат, см. рисунок 5. Обозначают точку (пиксель или центр визуального объекта) O. Проводят прямую от точки O до входного зрачка измерительного прибора OE и прямую ON, перпендикулярную к плоскости изображения на дисплее или оптической оси (главному лучу) в системе формирования изображений. Угол между ON и OE в плоскости ON-OE — угол отклонения, \theta . Расстояние OE — радиус r. Пусть P — любая точка на линии, которая образуется в результате проекции OE на плоскость изображения. Проводят прямую OX на этой плоскости вправо от прямой, делящей горизонтальную плоскость пополам и параллельно ей. Получают ось X. Азимут \Phi — это угол между OX и OP против часовой стрелки. Более подробную информацию о координатах и углах обзора см. в стандарте [[3]](#p103217). | en | coordinate system |
| fr | système de coordonnées |
1 — направление \Phi = 0^{\circ} (положение стрелки 3 ч); 2 — изображение поверхности экрана; E — положение входного зрачка измерительного прибора; r — рабочее расстояние
1 В некоторой литературе азимут определяется положением стрелок часов. Направление на 3 ч соответствует \Phi = 0^{\circ} .
2 Обычно для \theta используются только положительные значения. ( - \theta,\Phi) совпадает с направлением ( + \theta,\Phi \pm 180^{\circ}) .
1 — изображение поверхности экрана; E — положение входного зрачка измерительного прибора; a - положение стрелки 3 ч, правый край экрана, если смотреть от пользователя; b - положение стрелки 12 ч, верхняя часть экрана, если смотреть от пользователя; c - положение стрелки 6 ч, нижняя часть экрана, если смотреть от пользователя
Рисунок 5 — Система координат с большим числом деталей
| 3.3.20 темная комната: Комната, в которой: 1 — находятся только источники света, испытуемый дисплей и установленные источники яркости или освещенности; 2 — окружающая освещенность менее одного люкса (E < 1 лк); 3 — яркость любого непреднамеренно и неустановленно отражающего объекта составляет менее 1% измеренной номинальной черной яркости дисплея. | en | darkroom |
| fr | chambre noire | |
| 3.3.21 установка цветов по умолчанию: Заранее установленная группа цветов, заданная программным обеспечением или операционной системой. | en | default colour set |
| fr | jeu de couleurs par défaut | |
| 3.3.22 аномальное цветовое зрение: Зрение, при котором понижена способность отличать друг от друга некоторые или все цвета. Примечание — См. МКО 17.4:1987, определение 845-02-13. | en | defective colour vision |
| fr | anomalie de la vision des couleurs (ou colorée ) (dyschromatopsie) | |
| 3.3.23 глубина резкости: Диапазон смещения фокуса изображений на расстояние, при котором все изображения в фокусе. | en | depth-of-field |
| fr | profondeur de champ | |
| 3.3.24 проектное расстояние наблюдения: Расстояние или диапазон расстояний между экраном дисплея, предназначенного для наблюдения, и глазами оператора. Примечание — Расстояние или диапазон расстояний (нормируемый поставщиком) между экраном и глазами оператора, при котором изображение на дисплее соответствует требованиям настоящего стандарта, таким как размер знака, модуляция растра, коэффициент заполнения, пространственная нестабильность (дрожание) и временная нестабильность (мелькание). | en | design viewing distance |
| fr | distance de vision théorique | |
| 3.3.25 диффузное освещение: Освещение рабочей поверхности или объекта, не имеющее преимущественного направления. Примечания 1 См. МКО 17.4:1987, определение 845-09-20. 2 Свет, исходящий от нескольких изолированных источников, не может относиться к диффузному освещению. Для обеспечения диффузного освещения, как правило, используется интегрирующая сфера или полусфера. | en | diffused lighting |
| fr | lumière diffuse | |
| 3.3.26 диффузное отражение: Отражение, при котором зеркальное отражение заметно не проявляется и отраженный свет рассеивается. Примечание — См. МКО 17.4:1987, определение 845-04-47. | en | diffuse reflection |
| fr | réflexion diffuse | |
| 3.3.27 рассеивание: Пространственное распределение пучка света, который изменяется в разных направлениях от своего первоначального направления. Примечание — См. МКО 17.4:1987, определение 845-04-44. | en | diffusion; scattering |
| fr | diffusion; dispersion | |
| 3.3.28 протяженный источник освещения: Область равномерного освещения шириной или диаметром не менее 15 °, измеренная от центра экрана. | en | extended source of luminance |
| fr | source de luminance étendue | |
| 3.3.29 франкфуртская плоскость: Мнимая плоскость, образованная горизонтальным сечением головы пользователя, между козелком и самой нижней точкой глазной впадины. См. рисунок 6. Примечание — Кроме того, это горизонтальная плоскость на уровне верхнего края слухового отверстия уха и нижней границы нижнего края глазницы в случае, когда центральная плоскость головы находится в вертикальном положении. | en | Frankfort plane |
| fr | plan de Frankfort |
1 — антропометрическая точка (трагион); 2 — франкфуртская плоскость; 3 — нижняя кромка орбиты Орбита — впадина в черепе, в которой расположен глаз. Трагион (козелок) — выступ хряща в ушной раковине внешнего уха, который распространяется до отверстия наружного слухового прохода
Рисунок 6 — Франкфуртская плоскость
| 3.3.30 поле зрения; ПЗ: Угловая область, стягивающая активную область дисплея, получаемая при проектном направлении наблюдения или другой позиции глаз. | en | field of view; FOV |
| fr | champ de vision; CDV | |
| 3.3.31 угол наблюдения: Угол между франкфуртской плоскостью и плоскостью, образованной зрачками и визуальным объектом (см. рисунок 7). | en | gaze angle |
| fr | angle d'observation |
1 — угол наблюдения; 2 — линия наблюдения; удовлетворительный угол наблюдения находится в диапазоне от 0° до 45°
| 3.3.32 угол наклона головы: Угол между франкфуртской плоскостью и горизонтальной плоскостью, образованной наклоном головы. См. рисунок 8. Примечание — Когда голова расположена прямо, угол наклона головы составляет около 4°. | en | head tilt angle |
| fr | angle d'inclinaison de la tête |
1 — горизонтальная плоскость; 2 — угол наклона головы; удовлетворительный угол наклона головы находится в диапазоне от 0° до 20°
Рисунок 8 — Угол наклона головы
| 3.3.33 полусферическое освещение: Освещенность плоской поверхности, в соответствии с которой освещенность одна и та же в любом направлении от поверхности, и окружающая яркость постоянна во всех направлениях в передней части плоской поверхности. Примечание — Если окружающая яркость постоянна, то соответственно постоянна освещенность. | en | hemispheric lighting |
| fr | hémisphérique éclairage | |
| 3.3.34 едва заметная разница: Целостное восприятие, которое определяет значение минимального физического изменения изображения, при котором разница может быть обнаружена. | en | just-noticeable difference |
| fr | différence liminaire | |
| 3.3.35 разборчивость: Возможность однозначной идентификации одиночных символов или знаков, которые могут быть представлены в контекстно независимом формате. | en | legibility |
| fr | lisibilité | |
| 3.3.36 линия наблюдения: Линия, соединяющая точку фиксации зрения и центр зрачка. Примечание — Линия наблюдения при использовании двух глаз — линия, соединяющая точку фиксации зрения и середину отрезка между двумя глазами. | en | line-of-sight |
| fr | ligne de visée | |
| 3.3.37 ортогональность: Вид геометрической упорядоченности или перпендикулярность строк и столбцов относительно друг друга. | en | orthogonality |
| fr | orthogonalité | |
| 3.3.38 удобочитаемость: Характеристики отображения текста на дисплее, которые влияют на производительность и позволяют легко различать, распознавать и интерпретировать группы знаков. | en | readability |
| fr | précision de lecture | |
| 3.3.39 источник яркости малых размеров: Область источника света с угловым диаметром 1° (измеряется от экрана), имеющая постоянную яркость, которая может быть использована при измерении зеркального отражения от экрана с рассеивающим покрытием. | en | small source of luminance |
| fr | petite source de luminance | |
| 3.3.40 стереопсис: Бинокулярное визуальное восприятие глубины или трехмерного пространства. | en | stereopsis |
| fr | stéréopsis | |
| 3.3.41 малопольная тританопия: Нормальное уменьшение разности цветов изображений для коротковолновой части спектра (воспринимаемой как синяя) с малыми стягиваемыми углами (менее или равно 20»), возбуждающее центральную фовею глаза. | en | tritanopia, small-field |
| fr | tritanopie, petit champ | |
| 3.3.42 диапазон направлений наблюдения: Телесный угол, образующийся из пикселя, который включает в себя все направления наблюдения, удовлетворяющие всем заявленным нормам. Примечание — См. подкомитет 47 МЭК. | en | viewing directions range |
| fr | gamme des directions de vision | |
| 3.3.43 диапазон угла наблюдения: Коническая область, начинающаяся в пикселе, включающая в себя все направления наблюдения, удовлетворяющие всем заявленным нормам. Примечание — См. подкомитет 47 МЭК. | en | viewing angle range |
| fr | gamme des angles de vision | |
| 3.3.44 направление наблюдения: Направление, при котором дисплей рассматривается, как измеренный при стандартном использовании сферически-полярных координат. Примечание — Для определения координат см. 3.3.19. | en | viewing direction |
| fr | direction de vision |
3.4 Технология дисплеев
| 3.4.1 абсолютное кодирование яркостью: Представленная информация, в которой используется единственное измерение для визуальной дифференциации, — разница яркостей изображений. | en | absolute luminance coding |
| fr | codification par luminance absolue | |
| 3.4.2 характерный признак: Признак, характеризующий присущее объекту свойство или особенность. | en | attribute |
| fr | attribut | |
| 3.4.3 разность цветности в равноконтрастном пространстве (применительно к технологии дисплеев): Евклидово расстояние между любыми двумя точками на поверхности экрана на равноконтрастном цветовом графике МКО 1976 г. Примечание — Учитывая, что дисплей имеет одни и те же цвета по всей поверхности, разность цветности в равноконтрастном пространстве — разность цветностей \Delta u\prime v\prime = \sqrt{(u_{1}\prime - u_{2}\prime)^{2} + (v_{1}\prime - v_{2}\prime)^{2}} (выражена, как евклидово расстояние между любыми двумя точками 1 и 2 на поверхности экрана на равноконтрастном цветовом графике МКО 1976). | en | chromaticity uniformity difference |
| fr | différence d'uniformité de chromaticité | |
| 3.4.4 кодирование: Процесс, посредством которого информация намеренно изменена на экране. | en | coding |
| fr | codification | |
| 3.4.5 диакритические знаки: Модифицирующий значок внутри или рядом со знаком, указывающий на его фонетическое отличие от непомеченного знака. Пример — \tilde{n} , \hat{e} , \text{л} , A^{\circ} , \text{И} , h. | en | diacritics |
| fr | diacritique | |
| 3.4.6 дисплей: Электронное устройство для визуального отображения информации. | en | display |
| fr | affichage | |
| 3.4.7 яркость изображения дисплея: Яркость экрана, соответствующая яркости знаков при светлых изображениях на темном фоне и яркости фона для темных изображений на светлом фоне. | en | display luminance |
| fr | luminance de l'affichage | |
| 3.4.8 поверхность дисплея: Передняя поверхность активной области дисплея. Примечание — Эту поверхность глаз видит в первую очередь при взгляде на дисплей. См. определение 3.4.40. | en | display surface |
| fr | surface d'affichage | |
| 3.4.9 эмиссионный дисплей: Дисплей с собственным источником(ами) света. Примечание — Этот свет может быть получен от самого приемника или (при наличии) одного или нескольких внутренних источников света, модулируемых приемником. См. подкомитет 47 МЭК. | en | emissive display |
| fr | affichage émissif | |
| 3.4.10 коэффициент заполнения: Доля общей геометрически доступной площади пикселя, которая может изменить информацию на дисплее. Примечание — Для дискретно-пиксельных дисплеев внешняя граница всех пикселей определяет активную область (3.3.2). Между пикселями и субпикселями есть пробелы, которые структурно поддерживают или определяют пиксель. Коэффициент заполнения — отношение разности активной области и области пробелов к активной области. | en | fill factor |
| fr | facteur de remplissage | |
| 3.4.11 время спада: Время, необходимое яркости для достижения уровня равновесия после того, как сигнал начал спадать. Примечание — Как правило, время спада характеризуется временем перехода от 90% до 10% — от светлого к темному уровню равновесия яркости. См. врйменную верность передачи информации (3.4.47). | en | fall time |
| fr | temps de descente | |
| 3.4.12 шкала яркости (Нрк. серая шкала): Считают, что дисплей имеет шкалу яркости, если возможно выводить изображения, требующие более двух уровней яркости. Примечание — См. подкомитет 47 МЭК. | en | grey scale |
| fr | échelle de gris | |
| 3.4.13 время удержания: Время между окончанием времени нарастания и началом времени спада. Примечание — В настоящее время не определено. | en | hold time |
| fr | temps de maintien | |
| 3.4.14 время формирования изображения: Суммирование времени нарастания и спада. См. рисунок 9. Пример — Для дисплеев с очень быстрыми электрооптическими процессами — период регенерации. Примечание — Относительная яркость (L — Lmax)/(Lmax - Lmin), где L — мгновенная яркость, Lmax и Lmin - усредненные по времени самые высокие и самые низкие состояния яркости соответственно. Время нарастания (спада) представляет собой переходы от 10% до 90% и обратно (см. определения 3.4.28 и 3.4.11). Относительная яркость отфильтрована для устранения временны́х изменений, которые визуально не обнаруживаются. Время формирования изображения допускается в диапазонах, приведенных в таблице 2. | en | image formation time |
| fr | temps de formation de l'image |
На рисунке показан типовой случай формирования изображения. Предполагается задняя подсветка с постоянной яркостью (после предварительной фильтрации при выборке из 4 000 отсчетов).
Линия с точками представляет непрофильтрованное изменение во времени яркости, нормированное относительно единицы. Полужирная линия — первая профильтрованная линия, включающая в себя частоты, являющиеся психофизически значимыми. Например: t1 = 2,00 мс — время, зарегистрированное на уровне 0,1 максимума яркости при увеличении яркости; t2 = 15,25 мс — время, зарегистрированное на уровне 0,9 максимума яркости при увеличении яркости; t3 = 50,00 мс — время, зарегистрированное на уровне 0,9 максимума яркости при уменьшении яркости; t4 = 61,75 мс — время, зарегистрированное на уровне 0,1 максимума яркости при уменьшении яркости. Время формирования изображения: (t2 — t1) + (t4 — t3) = 25 мс. Изменение яркости во времени выбирается из 4 000 отсчетов в секунду таким образом, чтобы точность составляла +/- 0,5 мс. Также должны быть рассмотрены последовательности цветов.
X — время, мс; Y — относительная яркость; 1 — период регенерации; 2 — время формирования изображения
Рисунок 9 — Время формирования изображения
Время формирования изображения
| 3.4.15 полярность изображения: Соотношение между яркостью фона и яркостью изображения. Примечание — Представление светлых изображений на темном фоне обозначают как отрицательную полярность и темных изображений на светлом фоне — как положительную полярность. | en | image polarity |
| fr | polarité de l'image | |
| 3.4.16 тип изображения: Неподвижное изображение (3.4.44), обеспечивающее визуальную информацию без изменений во времени; квазистатическое изображение (3.4.37), обеспечивающее переменную визуальную информацию по расположению и (или) времени; движущееся изображение (3.4.22), обеспечивающее визуальную информацию посредством изменений во времени цветности, яркости и расположения, которые воспринимаются непрерывно. | en | image type |
| fr | type d'image | |
| 3.4.17 линейность: Пространственная однородность визуальной передачи строк и столбцов таким образом, что они представляются прямыми, правильно разделенными пробелами и сплошными. | en | linearity |
| fr | linéarité | |
| 3.4.18 баланс яркостей: Соотношение яркостей воспроизводимого изображения и его ближайшего окружения или яркостей последовательно наблюдаемых поверхностей. | en | luminance balance |
| fr | équilibre de luminance | |
| 3.4.19 кодирование яркостью: Информация, представленная не зависимыми во времени различиями яркостей изображений. | en | luminance coding |
| fr | codification par luminance | |
| 3.4.20 отношение яркостей: Соотношение между самой высокой и самой низкой средней яркостью области. Примечания 1 Для дисплеев в условиях окружающей среды, каждая яркость в соотношении — это сумма излучаемых и отраженных составляющих яркости при одной или более составляющих, свойственных для числителя и знаменателя. 2 Для исключения возможной путаницы избегают применения синонимов «контраст» и «яркостный контраст». | en | luminance ratio |
| fr | rapport de luminance | |
| 3.4.21 однородность яркости: Равенство яркостей участков на дисплее, которые должны иметь одинаковую установленную яркость. | en | luminance uniformity |
| fr | uniformité de la luminance | |
| 3.4.22 движущееся изображение: Визуальная информация, представленная посредством изменений во времени цветности, яркости и расположения, которые воспринимаются непрерывно. См. статью 3.4.16. | en | moving image |
| fr | image en mouvement | |
| 3.4.23 отрицательная полярность: Состояние, при котором яркость переднего плана является самым высоким уровнем яркости дисплея, а яркость фона (заднего плана) является самым низким уровнем яркости дисплея. | en | negative polarity |
| fr | négative polarité | |
| 3.4.24 положительная полярность: Состояние, при котором яркость переднего плана является самым низким уровнем яркости дисплея, а яркость фона (заднего плана) является самым высоким уровнем яркости дисплея. | en | positive polarity |
| fr | polarité positive | |
| 3.4.25 модуляция растра (Нрк. дисплей с растровой разверткой): Относительное пространственное изменение яркости от максимальных до минимальных значений в режиме, когда все пиксели находятся во включенном состоянии. | en | raster modulation (raster-scan display) |
| fr | modulation de frame ( écran \text{а} balayage récurrent ) | |
| 3.4.26 отражающий дисплей: Устройство отображения, модулирующее свет от внешнего источника посредством отражения. Примечание — См. подкомитет 47 МЭК. | en | reflective display |
| fr | affichage rétroréfléchissant | |
| 3.4.27 относительное кодирование яркостью: Представленная информация, где кодируемые изображения соприкасаются или различие яркостей является вторичным по отношению к главному различию, такому как форма или цвет. | en | relative luminance coding |
| fr | codification par luminance relative | |
| 3.4.28 время нарастания: Время, необходимое яркости для достижения уровня равновесия после того, как сигнал начал расти. Примечание — Чаще всего время нарастания характеризуется временем перехода от 90% до 10% от темного к светлому уровню равновесия яркости. См. статью 3.4.47. | en | rise time |
| fr | temps de montée | |
| 3.4.29 пиксель: Наименьший элемент экрана, способный обеспечить полные функциональные возможности дисплея (т.е. цвет и шкалу яркости). Примечание — Для многоцветного дисплея это наименьший элемент изображения, к которому возможна адресация, способный воспроизводить полный цветовой диапазон или наименьший элемент экрана способный обеспечивать полные функциональные возможности дисплея. | en | pixel |
| fr | pixel | |
| 3.4.30 дефектный пиксель: Пиксель или субпиксель, который функционирует иначе, чем тот, который активирован. | en | pixel defect |
| fr | erreur de pixel | |
| 3.4.31 дефект пикселя: Дефектный пиксель или субпиксель, который виден при предполагаемом контексте использования. Примечания 1 Дефекты пикселей могут быть типа 1, 2 или 3 (см. 3.4.33 - 3.4.35 и таблицу 3). 2 Дефекты пикселей, которые находятся ниже порога видимости, не рассматривают. 3 Для эргономической эффективности это требование о том, что число, размер и контраст пятен и дефектов пикселей не превышают порог падения эффективности. 4 Определение класса дефектов (см. таблицу 4), который относится к первичным приемочным уровням пользователей и их задачам, связанным, например, с тем, где классы могут отражать следующие условия: a) ClassPixel 0 — для специальных единичных задач видеодисплеев с очень высокой чувствительностью и необходимостью минимизировать опасности при восприятии информации, такие как контроль критически важной информации в процессах или критические показатели процесса с высоким риском ошибочных решений и погрешностей, присущих процессам. b) ClassPixel I — для конкретных задач видеодисплеев с высокой чувствительностью и особым значением дефектов пикселей, таких как наблюдение, надзор, задач проверки качества изображения с меньшим риском дефектов, присущих в случае чтения, и ошибок наблюдения. c) ClassPixel II — для общих пользовательских задач дисплеев с чувствительностью к дефектам пикселей, таких как чтение и обработка текстовой информации, восприятие объекта и символьной информации с достаточной производительностью чтения для выполнения задачи. d) ClassPixel III и ClassPixel IV — для задач дисплеев с малой чувствительностью к дефектам пикселей, таких как обработка общественной информации и рекламы, чтение книг, и чтение быстродвижущихся изображений с достаточной производительностью, чтобы воспринимать информацию без неудобств для пользователя. 5 Дефект пикселя типа 3 (3.4.35) включает в себя темные пиксели в диапазонах 25% < Lx < 50% (темный участок), 50% <= Lx < 75% (светлый участок), где Lx — средняя реакция на команду «максимальная яркость» (например белый). Неустойчивые или мигающие пиксели оценены в 2PSU. Массовый коэффициент в PSU определен перед множителем nClassPixel дефекта пикселя типа 3 (3.4.35). | en | pixel fault |
| fr | défaut de pixel | |
| 3.4.32 кластер дефектов пикселя: Два и более дефектных пикселя или субпикселя в пределах блока из пикселей 5 x 5. | en | pixel fault cluster |
| fr | groupe de défauts de pixel | |
| 3.4.33 дефект пикселя типа 1: Дефект пикселя, при котором он постоянно находится в состоянии высокого уровня, когда системная команда — минимум яркости. L > 0,75LX + 0,25LN, где L — измененная яркость пикселя; LX — средняя реакция на команду «максимальная яркость» (например белый); LN — средняя реакция на команду «минимальная яркость» (например черный). | en | pixel fault type 1 |
| fr | défaut de pixel de type 1 | |
| 3.4.34 дефект пикселя типа 2: Дефект пикселя, при котором он постоянно находится в состоянии низкого уровня, когда системная команда — минимум яркости. L < 0,75LN + 0,25LX, где L — измененная яркость пикселя; LX — средняя реакция на команду «максимальная яркость» (например белый); LN — средняя реакция на команду «минимальная яркость» (например черный). | en | pixel fault type 2 |
| fr | défaut de pixel de type 2 | |
| 3.4.35 дефект пикселя типа 3: Пиксель или субпиксель аномален, но не типа 1 или 2. Пример — Субпиксель в необратимом состоянии или с неустойчивым дефектом. | en | pixel fault type 3 |
| fr | défaut de pixel de type 3 |
| Тип дефекта | Описание дефекта |
| 1 | Пиксель постоянно находится в состоянии высокого уровня (когда системная команда — минимум яркости) (L > 0,75LX + 0,25LN) |
| 2 | Пиксель постоянно находится в состоянии низкого уровня (когда системная команда — минимум яркости) L < 0,75LN + 0,25LX) |
| 3 | Пиксель или субпиксель аномален, но не типа 1 или 2. Например субпиксель в необратимом состоянии или с неустойчивым дефектом |
| Дефектный кластер | Два и более дефектных пикселя или субпикселя в пределах блока из пикселей 5 x 5 |
| L — измененная яркость пикселя; LX — средняя реакция на команду «максимальная яркость» (например белый); LN — средняя реакция на команду «минимальная яркость» (например черный). | |
Классификация дефектов пикселя
| Класс пикселя | Тип | Кластер с бульшим , чем один числом дефектов типа 1 или 2 | Кластер с дефектами типа 3 | |||
| 1 | 2 | 3 (см. примечания 1 - 7) для постоянно | ||||
| высокого уровня | низкого уровня | |||||
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| I (для типа 3 = 5PSU) | 1 | 1 | 2 | 1 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 1 | 1 | 0 | 5 | 0 | 0 | |
| II (для типа 3 = 10PSU) | 2 | 2 | 5 | 0 | 0 | 1 |
| 2 | 2 | 5 — 1nII | 2nII | 0 | 1 | |
| 2 | 2 | 0 | 10 | 0 | 1 | |
| III (для типа 3 = 100PSU) | 5 | 15 | 50 | 0 | 0 | 5 |
| 5 | 15 | 50 — 1nIII | 2nIII | 0 | 5 | |
| 5 | 15 | 0 | 100 | 0 | 5 | |
| IV (для типа 3 = 1000PSU) | 50 | 150 | 500 | 0 | 5 | 50 |
| 50 | 150 | 500 — 1nIV | 2nIV | 5 | 50 | |
| 50 | 150 | 0 | 1000 | 5 | 50 | |
| Примечания 1 Дефекты, которые находятся ниже порога видимости при проектном расстоянии наблюдения и проектном уровне яркости, не рассматривают. 2 Для эргономической эффективности, число, размер и контраст ошибок и дефектов пикселей не должно превышать порог снижения эффективности. 3 Представленные в таблице классы дефектов рассматривают далее: a) Дефекты светлых субпикселей воспринимаются чувствительнее, чем дефекты темных субпикселей. Таким образом, дефект типа 3 постоянно высокого уровня равен 2PSU, а дефект типа 3 постоянно низкого уровня равен 1PSU при том, что дефекты пикселей оценены в Воспринимаемых Единицах Чувствительности (PSU). Следовательно, возможны различные сочетания дефектов типа 3 в ClassPixel I, II, III и IV. b) В основном у небольших дисплеев с диагональю экрана < 9,1 дюйма (23,1 см) плотность пикселей выше и воспринимаются они (пиксели) менее чувствительно, чем у больших дисплеев с диагональю экрана > 9,1 (23,1 см) с меньшей плотностью пикселей. c) Определение класса дефектов (см. таблицу 4), который относится к первичным приемочным уровням пользователей и их задачам, связанным, например, с тем, где классы могут отражать следующие условия: 1) ClassPixel 0 — для специальных единичных задач видеодисплеев с очень высокой чувствительностью и необходимостью минимизировать опасности при восприятии информации, такие как контроль критически важной информации в процессах или критические показатели процесса с высоким риском ошибочных решений и погрешностей, присущих процессам. 2) ClassPixel I — для конкретных задач видеодисплеев с высокой чувствительностью и особым значением дефектов пикселей, таких как наблюдение, надзор, задач проверки качества изображения с меньшим риском дефектов, присущих в случае чтения, и ошибок наблюдения. 3) ClassPixel II — для общих пользовательских задач дисплеев с чувствительностью к дефектам пикселей, таких как чтение и обработка текстовой информации, воспринимая объект и символьную информацию с достаточной производительностью чтения для выполнения задачи. 4) ClassPixel III и ClassPixel IV — для задач дисплеев с малой чувствительностью к дефектам пикселей, таких как обработка общественной информации и рекламы, чтение книг и чтение быстро движущихся изображений с достаточной производительностью, чтобы воспринимать информацию без неудобств для пользователя. 4 Критерии, связанные с эргономической эффективностью, с пороговыми значениями дефектов для обычных и особых задач находятся на рассмотрении. 5 Дефекты пикселя типа 3 включают в себя пиксели в диапазонах 25% < LX < 50% (темный участок) и 50% <= LX < 75% (светлый участок), где LX — средняя реакция на команду «максимальная яркость» (например белый). Неустойчивые или мигающие пиксели оценены в 2PSU. Массовый коэффициент в PSU определен перед множителем nClassPixel дефектов пикселей типа 3. 6 Множитель nClassPixel может изменяться в единицах PSU и находиться в диапазонах nII = от 1 до 4, nIII = от 1 до 49, nIV = от 1 до 499. Если класс дефекта ClassPixel не 0 или I, поставщик должен указать класс дефекта ClassPixel, а также nClassPixel, в зависимости от заданного распределения PSU. 7 Расчет максимального числа дефектов пикселей зависит от размера экрана дисплея и числа пикселей на нем: для дисплеев с диагональю экрана > 9,1 дюйма (23,1 см): каждый тип дефекта на миллион пикселей; для дисплеев с числом пикселей > 250 000 и диагональю экрана <= 9,1 дюйма (23,1 см): каждый тип дефекта на 250 000 пикселей; для дисплеев с числом пикселей <= 250 000 и диагональю экрана <= 9,1 дюйма (23,1 см): каждый тип дефекта для всего экрана дисплея. | ||||||
| 3.4.36 шаг пикселя: Расстояние между соответствующими точками на соседних пикселях как по горизонтали Hшаг, так и по вертикали Vшаг. Примечание — Единица — миллиметры или угловые минуты. | en | pixel pitch |
| fr | pas de pixel | |
| 3.4.37 квазистатическое изображение: Визуальная информация, переменная по расположению и (или) времени. Примечание — См. статью 3.4.16. | en | quasi-static image |
| fr | image quasi-statique | |
| 3.4.38 частота дискретизации; частота регенерации: Максимальная частота, с которой может меняться информация на экране. Примечание — См. статью 3.4.47. | en | sampling frequency (refresh rate) |
| fr | fréquence d'échantillonnage ( fréquence de rafraîchissement ) | |
| 3.4.39 растровый дисплей: Устройство, которое формирует изображение путем врйменного показа пикселей. Примечание — Часто это делается путем последовательного отображения пикселей в горизонтальной линии или линиях одновременно. | en | scanning display |
| fr | affichage \text{а} balayage | |
| 3.4.40 экран: Часть дисплея (устройства отображения), предназначенная для отображения видимой информации. Примечание — Этот термин относится к ранней стадии развития электронных устройств отображения информации. Термин часто используется при включении любой окружающей области, выглядящей так же, как и сделанная из того же материала поверхность — следовательно, появляется потребность в определении активной области (3.3.2) для указания только конкретной части экрана вывода информации. | en | screen |
| fr | écran | |
| 3.4.41 простая графика: Создаваемые компьютером графики, диаграммы, значки и изображения, состоящие из линий или заполненной области, которые не являются непрерывно заштрихованными, полутоновыми или имеющими несколько уровней серого. | en | simple graphics |
| fr | graphisme simple | |
| 3.4.42 панель малых размеров: Плоская панель с наименьшим угловым размером области наблюдения в диапазоне от 1,6° до 4,8° при проектном расстоянии наблюдения и с наибольшим угловым размером не менее 4,8° при проектном расстоянии наблюдения. Примечания 1 Меньшие панели не вмещают более 40 совместимых с латинскими символов и не рассматриваются в настоящем стандарте. 2 Для расстояния наблюдения 500 мм, 1,6° => размер в 14 мм; 4,8° => размер в 42 мм. | en | small-size panel |
| fr | écran de petite faille | |
| 3.4.43 пространственная нестабильность: Дрожание, восприятие непреднамеренных пространственных изменений в изображениях. | en | spatial instability |
| fr | instabilité spatiale | |
| 3.4.44 неподвижное изображение: Визуальная информация без изменений во времени. Примечание — См. статью 3.4.16. | en | still image |
| fr | image fixe | |
| 3.4.45 субпиксель: Внутренняя структура в пикселе с отдельной адресацией, расширяющая функции пикселя. Пример — Субпиксели основного цвета, используемые в некоторых многоцветных плоских панелях, субпиксели кратных размеров, используемые для создания полутонов шкалы яркости. Примечания 1 Микроструктуру пикселей иногда используют для уменьшения анизотропии или улучшения видимости введением избыточности в плоских панелях. Такие микроструктуры в настоящем стандарте называются субпикселями. 2 В технической литературе по данной тематике, как правило, применяют термин «точка», который не применяют в настоящем стандарте. | en | subpixel |
| fr | sous-pixel | |
| 3.4.46 угол наклона экрана; \alpha : Угол, образуемый пересечением плоскости дисплея с вертикальной плоскостью (см. рисунок 10). Примечания 1 Единица — градусы (°). 2 Это определение отличается от приведенного в [[1]](#p103211) и [[4]](#p103220). | en | screen tilt angle |
| fr | angle d'inclinaison de l'écran |
1 — горизонтальная плоскость; 2 — вертикальная плоскость; 3 — плоскость поверхности дисплея; 4 — нормаль к поверхности дисплея и стороне наблюдения дисплея; 5 — дисплей В этом примере угол наклона экрана \alpha>0
Рисунок 10 — Угол наклона экрана
| 3.4.47 врйменная верность передачи информации: Степень, с которой дисплей точно отображает врйменную информацию изображения в соответствии с входным сигналом. Примечание — В настоящем стандарте определены: время нарастания (3.4.28), время спада (3.4.11), время удержания (3.4.13) и время формирования изображения (3.4.14). | en | temporal fidelity |
| fr | fidélité temporelle | |
| 3.4.48 врйменная нестабильность: Мелькание, восприятие непреднамеренных изменений яркости во времени. | en | temporal instability |
| fr | instabilité temporelle | |
| 3.4.49 прозрачно-отражающий дисплей: Устройство отображения, модулирующее свет от внешнего источника посредством отражения или от другого источника — передачей сквозь полупрозрачный отражатель. Примечание — См. подкомитет 47 МЭК. | en | transflective display |
| fr | affichage transflectif | |
| 3.4.50 дисплей, работающий на пропускание: Дисплей, модулирующий свет от внешнего источника посредством пропускания. Примечание — Если дисплей имеет встроенный источник света, то для целей настоящего стандарта, дисплей определен как эмиссионный, а не как прозрачно-отражающий или работающий на пропускание. См. подкомитет 47 МЭК. | en | transmissive display |
| fr | affichage transmissif | |
| 3.4.51 область наблюдения: Активная область, а также любые непрерывные области, которые постоянно отображают визуальную информацию или состояние дисплея в фоновом режиме. Примечание — См. подкомитет 47 МЭК. | en | viewing area |
| fr | surface de vision | |
| 3.4.52 дисплей виртуального изображения: Устройство, которое оптически или голографически формирует виртуальное изображение. См. рисунок 11. | en | virtual-image display |
| fr | affichage \text{а} image virtuelle |
На левом рисунке показан принцип NTE-дисплея (рядом с глазом). Наблюдение ведется за центральной частью экрана. 1 — поле зрения; 2 — \mu - \text{дисплей} ; 3 — оптика, формирующая изображение; 4 — выходной зрачок; 5 — фокусное расстояние
Рисунок 11 — Принцип работы дисплея виртуального изображения показан с помощью использования объектива для создания виртуального изображения от \mu - \text{дисплея}
3.5 Дисплеи виртуального изображения
| 3.5.1 аккомодация: Изменение оптической силы глаза, позволяющее четко фокусировать изображение объекта на сетчатку глаза при условии, что расстояние от глаза до объекта меняется. Примечание — Аккомодация — это процесс настройки фокусного расстояния объектива. | en | accommodation |
| fr | accommodation | |
| 3.5.2 мнимая фронтопараллельная плоскость гороптера; МФПГ: Множество всех точек в визуальном пространстве, которые рассматриваются находящимися в одной плоскости на равном расстоянии от наблюдателя, как от точки фиксации. | en | apparent frontoparallel plane horopter; AFPP |
| fr | horoptère \text{а} plan frontoparallèle apparent; AFPP | |
| 3.5.3 астенопия: Жалобы, связанные с чрезмерным напряжением зрения, включая болезненные ощущения или ноющую боль вокруг глаз, жжение и зуд век, утомление глаз или головную боль. | en | asthenopia |
| fr | asthénopie | |
| 3.5.4 биокулярное устройство отображения: Устройство, в котором одно и то же изображение находится в пределах видимости и левого и правого глаза. | en | biocular display device |
| fr | dispositif d'affichage bioculaire | |
| 3.5.5 бинокулярное устройство отображения: Устройство, при использовании которого левому и правому глазу представляется разное изображение одного и того же объекта. | en | binocular display device |
| fr | dispositif d'affichage binoculaire | |
| 3.5.6 бинокулярное совмещение: Совмещение изображений левого и правого глаза в одно изображение, которое состоит из моторных и сенсорных слияний. | en | binocular fusion |
| fr | fusion binoculaire | |
| 3.5.7 бинокулярное наложение: Сегмент оптической совокупности, воспринимаемый обоими глазами. | en | binocular overlap |
| fr | chevauchement binoculaire | |
| 3.5.8 бинокулярная конкуренция: Условия, при которых изображения двух глаз не сочетаются в одно полностью, вместо этого человек видит изображение, полученное левым и правым глазом, поочередно, и образы, полученные ими, могут быть частично или полностью конкурентными. | en | binocular rivalry |
| fr | rivalité binoculaire | |
| 3.5.9 хроматическая аберрация: Неспособность линзы фокусировать все цвета света от точечного источника, находящегося на оси объекта, до идеального изображения того же цвета в их пространстве, т.е. изменение в фокальной точке разных цветов света от такого же многоцветового источника, что приводит к нежелательной цветовой кайме в изображениях. | en | chromatic aberration |
| fr | aberration chromatique | |
| 3.5.10 сходимость (применительно к дисплеям виртуального изображения) (Нрк. конвергенция): Замыкание линий наблюдения друг на друге при движении объекта фиксации по направлению к наблюдателю. | en | convergence |
| fr | convergence | |
| 3.5.11 сходящаяся диспарантность: Горизонтальная диспарантность, создаваемая объектом, которая находится ближе, чем мнимая фронтопараллельная плоскость гороптера проходит через точку фиксации. | en | convergent disparity |
| fr | disparité convergente | |
| 3.5.12 точка сходимости: Точка в пространстве, в которой пересекаются зрительные оси глаз. См. рисунок 12. | en | convergence point |
| fr | point de convergence |
1 — расстояние сходимости; 2 — панели дисплея; 3 — угол сходимости; 4 — виртуальный экран совмещения; 5 — межзрачковое расстояние
| 3.5.13 перекрестная диспарантность: Горизонтальная диспарантность, создаваемая объектом, которая находится ближе, чем мнимая фронтопараллельная плоскость гороптера проходит через точку фиксации. | en | crossed disparity |
| fr | croisée disparité | |
| 3.5.14 циклы в расчете на градус; ЦРГ: Число циклов синусоидальной формы, которое стягивает угол наблюдения в один градус. | en | cycles per degree; CPD |
| fr | cycles par degrés ; CPD | |
| 3.5.15 дихоптическое изображение (Нрк. компонент стереоскопической пары): Изображение, отображенное на левый или правый глаз в стереопаре. | en | dichoptic (half-image) |
| fr | dichoptique (demi-image) | |
| 3.5.16 диплопия (Нрк. двоение в глазах): Неспособность бинокулярно совмещать два изображения в один объект восприятия. Примечание — Образы, полученные левым и правым глазом, могут быть частично или полностью конкурентными. | en | diplopia |
| fr | diplopie | |
| 3.5.17 расходимость (Нрк. дивергенция): Расхождение линий наблюдения друг от друга при движении объекта фиксации от наблюдателя. | en | divergence |
| fr | divergence | |
| 3.5.18 расходящаяся диспарантность: Горизонтальная диспарантность, создаваемая объектом, которая находится дальше, чем мнимая фронтопараллельная плоскость гороптера проходит через точку фиксации. | en | divergent disparity |
| fr | disparité divergente | |
| 3.5.19 эксцентричность: Угловое расстояние от точки на сетчатке до центра фовеи. | en | eccentricity |
| fr | excentricité | |
| 3.5.20 выходной зрачок: Вертикальное/горизонтальное измерение подготовленного пространства наблюдения. См. рисунки 13 и 14. Примечание — Измерение может зависеть от направления наблюдения. | en | exit pupil |
| fr | pupille de sortie |
1 — поле зрения; 2 — \mu - \text{дисплей} ; 3 — оптика, формирующая изображение; 4 — минимальный необходимый размер выходного зрачка необходимо (в зависимости от ПЗ); 5 — расстояние между глазом и оптическим устройством; 6 — зрачок
Что является критериями выходного зрачка?
Это лучше для наблюдения за качеством изображения:
насыщенность, кома, астигматизм, сферическая аберрация, искажения и т.д.;
- Центр наблюдения выходного зрачка в центре и углу экрана — расстояние между глазом и оптическим устройством (3.5.21).
1 — телескоп; 2 — \mu - \text{дисплей} ; 3 — координаты x, y
Рисунок 14 — Измерение выходного зрачка
| 3.5.21 расстояние между глазом и оптическим устройством: Расстояние от роговицы глаза до ближайшего оптического элемента дисплея виртуального изображения. | en | eye relief |
| fr | dégagement de point d'oeil | |
| 3.5.22 фиксация: Расположение глаз таким образом, что изображение зафиксированной цели приходится на центральную область сетчатки. | en | fixation |
| fr | fixation | |
| 3.5.23 точка фиксации: Точка пространства, к которой направлены зрительные оси глаз. | en | fixation point |
| fr | point de fixation | |
| 3.5.24 фокусное расстояние: Точка, в которой геометрические линии или их продолжения, соответствующие лучам, расходясь или сходясь в другой точке пересечения, порождают изображение после отражения от зеркала или преломления линзой или оптической системой. См. рисунок 15. | en | focus distance |
| fr | distance focale |
1 — \mu - \text{дисплей} ; 2 — предполагаемые фокальные точки
Рисунок 15 — Фокусное расстояние
| 3.5.25 фовеа: Область сетчатки глаза, связанная с высокой концентрацией колбочек и, следовательно, высокой остротой зрения. | en | fovea |
| fr | fovea | |
| 3.5.26 горизонтальная диспарантность: Различие в относительном положении визуальных изображений объекта на двух сетчатках. См. рисунок 16. | en | horizontal disparity |
| fr | disparité horizontale |
Горизонтальная диспарантность изображения в сетчатке точки фиксации F, по отношению к точке P, равна разнице между углом сходимости/расходимости, необходимым для фиксации F, и углом сходимости/расходимости, необходимым для фиксации P. Диспарантность между F и P = \alpha_{1} - \alpha_{2} . Точка P имеет сходящуюся или перекрестную диспарантность по отношению к точке F. Точка Q имеет сходящуюся или перекрестную диспарантность по отношению к точке F
D, d, d' — расстояния от узловой точки глаза вдоль срединной сагиттальной плоскости до зафиксированных точек P, F, Q в пространстве; i — межзрачковое расстояние
Рисунок 16 — Горизонтальная диспарантность
| 3.5.27 разница горизонтального увеличения: Разница в горизонтальном увеличении между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения. См. рисунок 17. | en | horizontal magnification difference |
| fr | différence de grossissement horizontale |
Прямоугольник, изображенный сплошной линией, представляет положение первого дисплея, а прямоугольник, изображенный штрих-пунктирной линией, представляет положение второго дисплея. Получаемое горизонтальное смещение представлено значением величины dh, а вертикальное смещение — dv
Рисунок 17 — Разница горизонтального увеличения
| 3.5.28 горизонтальное смещение: Разница горизонтального положения между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения. См. рисунок 18. | en | horizontal misalignment |
| fr | défaut d'alignement horizontal |
Рисунок 18 — Горизонтальное смещение
| 3.5.29 гороптер: Совокупность всех точек визуального пространства, которая стимулирует пары соответствующих точек на сетчатке. | en | horopter |
| fr | horoptère | |
| 3.5.30 межглазной: Такой процесс или эффект, который возникает между глазами. Примеры 1 Межглазное суммирование светлоты. 2 Межглазная подвижность дисплея. | en | interocular |
| fr | interoculaire | |
| 3.5.31 межглазная контрастная разница: Разница яркости двух биокулярных или бинокулярных дисплеев виртуального изображения. | en | interocular contrast difference |
| fr | différence de contraste interoculaire | |
| 3.5.32 межглазная разница в геометрических искажениях: Разница в геометрическом искажении, бочкообразном или подушкообразном, между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения. См. рисунок 19. | en | interocular difference in geometrical distortions |
| fr | différence interoculaire dans les distorsions géométriques |
\delta = \frac{d_{1} - d_{0}}{d_{0}}
Рисунок 19 — Межглазная разница в геометрических искажениях
| 3.5.33 межглазная разница в трапециевидном искажении: Разница в трапециевидном искажении между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения. | en | interocular difference in trapezoidial distortion |
| fr | différence interoculaire dans la distorsion trapézoidale | |
| 3.5.34 межглазная фокусная разница: Разница в фокусе между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения. | en | interocular focus difference |
| fr | différence de foyer interoculaire | |
| 3.5.35 межглазная разница увеличения: Разница в увеличении между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения. См. рисунок 20. | en | interocular magnification difference |
| fr | différence de grossissement interoculaire |
Прямоугольник, изображенный сплошной линией, представляет положение первого дисплея, а прямоугольник, изображенный штрих-пунктирной линией, представляет положение второго дисплея. Получаемое горизонтальное смещение представлено значением величины dh, а вертикальное смещение — dv
Рисунок 20 — Межглазная разница увеличения
| 3.5.36 межглазная разница яркости: Разница в яркости между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения. | en | interocular luminance difference |
| fr | différence de luminance interoculaire | |
| 3.5.37 межзрачковое расстояние: Расстояние между центрами зрачков глаз человека. См. рисунок 12. | en | interpupillary distance |
| fr | distance interpupillaire | |
| 3.5.38 монокулярное устройство отображения: Устройство, в котором изображение находится в пределах видимости одного глаза. | en | monocular display device |
| fr | dispositif d'affichage monoculaire | |
| 3.5.39 движущая сила совмещения: Использование движений глаз для сходимости/расходимости, чтобы зафиксировать цель на заданном расстоянии. | en | motor fusion |
| fr | fusion motrice | |
| 3.5.40 диагональное смещение: Разница положения по диагонали между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения. См. рисунок 21. | en | oblique misalignment |
| fr | défaut d'alignement oblique |
Прямоугольник, изображенный сплошной линией, представляет положение первого дисплея, а прямоугольник, изображенный штрих-пунктирной линией, представляет положение второго дисплея. Получаемое горизонтальное смещение представлено значением величины dh, а вертикальное смещение — dv
Рисунок 21 — Наклонное смещение дисплея
| 3.5.41 разница наклонного увеличения: Разница в наклонном трапециевидном искажении между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения. См. рисунок 22. | en | oblique magnification difference |
| fr | différence de grossissement oblique |
Прямоугольник, изображенный сплошной линией, представляет положение первого дисплея, а прямоугольник, изображенный штрих-пунктирной линией, представляет положение второго дисплея. Получаемое горизонтальное смещение представлено значением величины dh, а вертикальное смещение — dv
Рисунок 22 — Разница наклонного увеличения
| 3.5.42 подготовленное пространство наблюдения; ППН: Пространство (объем, центр объема), в пределах которого изображение воспринимается на удовлетворительном уровне. | en | qualified viewing space; QVS |
| fr | espace de vision qualifiée ; QVS | |
| 3.5.43 вращательное смещение: Разница вращения между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения. См. рисунок 23. | en | rotational misalignment |
| fr | défaut d'alignement de rotation |
Прямоугольник, изображенный сплошной линией, представляет положение первого дисплея, а прямоугольник, изображенный штрих-пунктирной линией, представляет положение второго дисплея. Получаемое горизонтальное смещение представлено значением величины dh, а вертикальное смещение — dv
Рисунок 23 — Вращательное смещение дисплея
| 3.5.44 сагиттальный фокус: Фокальная точка точечного объекта, не лежащего на оси, в которой сфокусированные лучи проходят линзу через центр по всей длине линии, перпендикулярной к направлению смещения точечного объекта. См. рисунок 24. | en | sagittal focus |
| fr | foyer sagittal |
1 — точечный объект; 2 — сагиттальные лучи; 3 — оптическая система; 4 — сагиттальная фокальная линия
Рисунок 24 — Сагиттальный фокус
| 3.5.45 истинность: Наложение изображения или изображений на поле зрения пользователя. | en | see-through |
| fr | transparence | |
| 3.5.46 сенсорное совмещение: Объединение изображений левого и правого глаза в единый объект восприятия, не изменяя сходимости/расходимости обоих глаз. | en | sensory fusion |
| fr | fusion sensorielle | |
| 3.5.47 «тренажерная болезнь»: Неблагоприятные симптомы, связанные с использованием симулятора или дисплея виртуального изображения, включая зрительный дискомфорт, тошноту, рвоту, потерю ориентации, головную боль, расстройство желудка и сонливость. | en | simulator sickness |
| fr | mal du virtuel | |
| 3.5.48 пространственная частота: Компонент изображения, преобразованный преобразованием Фурье. Примечание — Преобразование Фурье раскладывает или разделяет сигнал или функцию на синусоиды различных частот, сумма которых равна первоначальному сигналу. Оно определяет или отличает синусоиды различной частоты и их амплитуды. Зрительная система человека содержит пространственно-частотно-чувствительные каналы, и различные свойства зрительной системы меняются в зависимости от пространственной частоты компонентов изображения. | en | spatial frequency |
| fr | fréquence spatiale | |
| 3.5.49 сферическая аберрация: Неспособность линзы формировать точечное изображение монохроматического точечного источника на оси линзы (объектива), то есть различные радиальные зоны поверхности линзы (объектива) отображают различные фокальные точки. См. рисунок 25. | en | spherical aberration |
| fr | aberration sphérique |
1 — оптическая ось; 2 — параксиальный фокус
Рисунок 25 — Сферическая аберрация
| 3.5.50 стереопара: Пара изображений, позволяющая восприятие глубины (объема) при отображении немного разного образа одного и того же изображения для каждого глаза. | en | stereopair |
| fr | couple stéréoscopique | |
| 3.5.51 стереопсис (применительно к дисплеям виртуального изображения): В стереоскопическом зрении восприятие глубины зависит от диспарантности в изображениях, проецирующихся на сетчатку обоих глаз. | en | stereopsis |
| fr | stéréopsie | |
| 3.5.52 стереоскопия: Восприятие глубины путем отображения разных образов одного и того же изображения для каждого глаза. | en | stereoscopic |
| fr | stéréoscopique | |
| 3.5.53 стереоскопическая кривизна поля: Воспринимаемая разница глубины между изображениями в центре дисплея виртуального изображения и другими изображениями равной горизонтальной диспарантности. | en | stereoscopic field curvature |
| fr | courbure de champ stéréoscopique | |
| 3.5.54 тангенциальный фокус: Фокальная (фокусная) точка точечного объекта, не лежащего на оси, в которой сфокусированные лучи проходят линзу через центр по всей длине линии, параллельной направлению смещения точечного объекта. См. рисунок 26. | en | tangential focus |
| fr | foyer tangentiel |
1 — точечный объект; 2 — тангенциальные лучи; 3 — оптическая система; 4 — тангенциальная фокальная линия
Рисунок 26 — Тангенциальный фокус
| 3.5.55 угол сходимости/расходимости: Угол между осями зрения левого и правого глаза, равный \alpha = 2tg^{- 1}(i/2R). См. рисунок 27. | en | vergence angle |
| fr | angle de vergence |
\alpha — угол сходимости/расходимости; D — расстояние от узловой точки глаза вдоль срединной сагиттальной плоскости до зафиксированной точки F в пространстве; i — межзрачковое расстояние
Рисунок 27 — Угол сходимости/расходимости
| 3.5.56 вертикальная диспарантность: Различие в относительном вертикальном положении визуальных изображений объекта на двух сетчатках. | en | vertical disparity |
| fr | disparité verticale | |
| 3.5.57 разница вертикального увеличения: Разница в вертикальном увеличении между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения. См. рисунок 28. | en | vertical magnification difference |
| fr | différence de grossissement vertical |
Прямоугольник, изображенный сплошной линией, представляет положение первого дисплея, а прямоугольник, изображенный штрих-пунктирной линией, представляет положение второго дисплея. Получаемое горизонтальное смещение представлено значением величины dh, а вертикальное смещение — dv
Рисунок 28 — Разница вертикального увеличения
| 3.5.58 вертикальное смещение: Разница вертикального положения между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения (см. рисунок 29). | en | vertical misalignment |
| fr | défaut d'alignement vertical |
Рисунок 29 — Вертикальное смещение
3.6 Буквенно-цифровые символы
АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ ТЕРМИНОВ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ
| аберрация хроматическая | 3.5.9 |
|---|---|
| аберрация сферическая | 3.5.49 |
| адаптация | 3.3.3 |
| аккомодация | 3.5.1 |
| астенопия | 3.5.3 |
| баланс яркостей | 3.4.18 |
| белый опорный | 3.2.21 |
| «болезнь тренажерная» | 3.5.47 |
| верность передачи информации врйменная | 3.4.47 |
| время спада | 3.4.11 |
| время удержания | 3.4.13 |
| время формирования изображения | 3.4.14 |
| время нарастания | 3.4.28 |
| высота знака | 3.6.7 |
| глубина резкости | 3.3.23 |
| гороптер | 3.5.29 |
| график цветностей | 3.2.11 |
| график цветовой равноконтрастный | 3.2.28 |
| график 1960 цветовой равноконтрастный | 3.2.2 |
| график МКО 1976 цветовой равноконтрастный | 3.2.3 |
| графика простая | 3.4.41 |
| двоение в глазах | 3.5.16 |
| дефект пикселя | 3.4.31 |
| дефект пикселя типа 1 | 3.4.33 |
| дефект пикселя типа 2 | 3.4.34 |
| дефект пикселя типа 3 | 3.4.35 |
| диапазон направлений наблюдения | 3.3.42 |
| диапазон угла наблюдения | 3.3.43 |
| дивергенция | 3.5.17 |
| диплопия | 3.5.16 |
| диспарантность вертикальная | 3.5.56 |
| диспарантность горизонтальная | 3.5.26 |
| диспарантность неперекрестная | 3.5.60 |
| диспарантность перекрестная | 3.5.13 |
| диспарантность расходящаяся | 3.5.18 |
| диспарантность сходящаяся | 3.5.11 |
| дисплей | 3.4.6 |
| дисплей анизотропный | 3.3.7 |
| дисплей виртуального изображения | 3.4.52 |
| дисплей отражающий | 3.4.26 |
| дисплей прозрачно-отражающий | 3.4.49 |
| дисплей растровый | 3.4.39 |
| дисплей, работающий на пропускание | 3.4.50 |
| дисплей с растровой разверткой | 3.4.25 |
| дисплей эмиссионный | 3.4.9 |
| длина волны доминирующая | 3.2.16 |
| длина волны дополнительная | 3.2.14 |
| длина волны цветового стимула доминирующая | 3.2.16 |
| длина волны цветового стимула дополнительная | 3.2.14 |
| длина волны доминирующая одинаковая | 3.2.17 |
| закон Ламберта | 3.1.5 |
| закон косинуса | 3.1.5 |
| знаки диакритические | 3.4.5 |
| значение стягиваемого угла | 3.3.10 |
| зрачок выходной | 3.5.20 |
| зрение цветовое аномальное | 3.3.22 |
| идентификация цвета | 3.3.15 |
| изображение движущееся | 3.4.22 |
| изображение дихоптическое | 3.5.15 |
| изображение квазистатическое | 3.4.37 |
| изображение неподвижное | 3.4.44 |
| интервал между знаками | 3.6.2 |
| интервал между строками | 3.6.3 |
| интервал между словами | 3.6.4 |
| интервал со сглаженной ступенчатостью | 3.6.1 |
| интерпретация цвета | 3.3.16 |
| истинность | 3.5.45 |
| источник освещения протяженный | 3.3.28 |
| источник яркости малых размеров | 3.3.39 |
| кластер дефектов пикселя | 3.4.32 |
| кодирование | 3.4.4 |
| кодирование миганием | 3.3.8 |
| кодирование яркостью | 3.4.19 |
| кодирование яркостью абсолютное | 3.4.1 |
| кодирование яркостью относительное | 3.4.27 |
| комната темная | 3.3.20 |
| компонент пары стереоскопической | 3.5.15 |
| конвергенция | 3.3.17, 3.5.10 |
| контраст | 3.1.4 |
| контраст яркостный | 3.1.7 |
| конкуренция бинокулярная | 3.5.8 |
| координаты цвета | 3.2.26 |
| координаты цветности | 3.2.10 |
| коэффициент заполнения | 3.4.10 |
| коэффициент яркости | 3.1.9 |
| кривизна поля стереоскопическая | 3.5.53 |
| КЦТ | 3.2.15 |
| линейность | 3.4.17 |
| линия наблюдения | 3.3.36 |
| линия спектральных цветностей | 3.2.25 |
| межглазной | 3.5.30 |
| модуляция растра | 3.4.25 |
| МФПГ | 3.5.2 |
| наложение бинокулярное | 3.5.7 |
| направление наблюдения | 3.3.44 |
| насыщенность | 3.2.8 |
| неоднородность контраста | 3.3.18 |
| нестабильность врйменная | 3.4.48 |
| нестабильность пространственная | 3.4.43 |
| область активная | 3.3.2 |
| область наблюдения | 3.4.51 |
| обнаружение цвета | 3.3.13 |
| ограничение цветов спектральное | 3.2.24 |
| однородность яркости | 3.4.21 |
| освещение диффузное | 3.3.25 |
| освещение полусферическое | 3.3.33 |
| ось зрительная | 3.5.59 |
| ортогональность | 3.3.37 |
| отношение ширины знака к высоте | 3.6.9 |
| отношение яркостей | 3.4.20 |
| отражение диффузное | 3.3.26 |
| ощущение цветовое ахроматическое | 3.3.1 |
| панель размеров малых | 3.4.42 |
| пиксель | 3.4.29 |
| пиксель дефектный | 3.4.30 |
| ПЗ | 3.3.30 |
| плоскость гороптера фронтопараллельная мнимая | 3.5.2 |
| плоскость франкфуртская | 3.3.29 |
| поверхность дисплея | 3.4.8 |
| поверхность Ламберта | 3.1.6 |
| поверхность оптически анизотропная | 3.1.11 |
| показатель высоты знака | 3.6.6 |
| показатель яркости | 3.1.8 |
| поле зрения | 3.3.30 |
| полярность изображения | 3.4.15 |
| полярность отрицательная | 3.4.23 |
| полярность положительная | 3.4.24 |
| постоянство размера знака | 3.3.11 |
| поток световой | 3.1.10 |
| ППН | 3.5.42 |
| признак характерный | 3.4.2 |
| пространство МКО 1976 Lab* цветовое равноконтрастное | 3.2.5 |
| пространство МКО 1976 Luv* цветовое | 3.2.4 |
| пространство наблюдения подготовленное | 3.5.42 |
| пространство цветовое равноконтрастное | 3.2.27 |
| разборчивость | 3.3.35 |
| различение цветов | 3.3.14 |
| разница горизонтального увеличения | 3.5.27 |
| разница в геометрических искажениях межглазная | 3.5.32 |
| разница вертикального увеличения | 3.5.57 |
| разница в трапециевидном искажении межглазная | 3.5.33 |
| разница едва заметная | 3.3.34 |
| разница контрастная межглазная | 3.5.31 |
| разница наклонного увеличения | 3.5.41 |
| разница увеличения межглазная | 3.5.35 |
| разница фокусная межглазная | 3.5.34 |
| разница яркости межглазная | 3.5.36 |
| разность цветности в равноконтрастном пространстве | 3.2.12, 3.4.3 |
| разность цветов МКО 1976 Lab* | 3.2.6 |
| разность цветов МКО 1976 Luv* | 3.2.7 |
| рассеивание | 3.3.27 |
| расстояние межзрачковое | 3.5.37 |
| расстояние между глазом и оптическим устройством | 3.5.21 |
| расстояние наблюдения проектное | 3.3.24 |
| расстояние фокусное | 3.5.24 |
| расходимость | 3.5.17 |
| РЦГ | 3.2.2 |
| светлота | 3.3.9 |
| светлота площадки неизолированного цвета | 3.2.19 |
| сила совмещения движущая | 3.5.39 |
| символ условный | 3.1.1 |
| система координат | 3.3.19 |
| система МКО 1931 колориметрическая стандартная | 3.2.1 |
| смешение аддитивное | 3.3.4 |
| смещение вертикальное | 3.5.58 |
| смещение вращательное | 3.5.43 |
| смещение горизонтальное | 3.5.28 |
| смещение диагональное | 3.5.40 |
| совмещение бинокулярное | 3.5.6 |
| совмещение сенсорное | 3.5.46 |
| стереопара | 3.5.50 |
| стереопсис | 3.3.40, 3.5.51 |
| стереоскопия | 3.5.52 |
| стереохроматизм | 3.3.12 |
| субпиксель | 3.4.45 |
| сходимость | 3.3.17, 3.5.10 |
| температура цветовая | 3.2.13 |
| температура цветовая коррелированная | 3.2.15 |
| тип изображения | 3.4.16 |
| тон цветовой | 3.2.18 |
| точка сходимости | 3.5.12 |
| точка фиксации | 3.5.23 |
| тританопия малопольная | 3.3.41 |
| угол наблюдения | 3.3.31 |
| угол наклона головы | 3.3.32 |
| угол наклона экрана | 3.4.46 |
| угол обзора | 3.3.5 |
| угол стягиваемый | 3.3.6 |
| угол сходимости/расходимости | 3.5.55 |
| удобочитаемость | 3.3.38 |
| установка цветов по умолчанию | 3.3.21 |
| устройство отображения биокулярное | 3.5.4 |
| устройство отображения бинокулярное | 3.5.5 |
| устройство отображения монокулярное | 3.5.38 |
| фиксация | 3.5.22 |
| фовеа | 3.5.25 |
| фокус сагиттальный | 3.5.44 |
| фокус тангенциальный | 3.5.54 |
| формат знака | 3.6.5 |
| цвет насыщенный | 3.2.22 |
| цветность | 3.2.9 |
| циклы в расчете на градус | 3.5.14 |
| ЦРГ | 3.5.14 |
| частота дискретизации | 3.4.38 |
| частота пространственная | 3.5.48 |
| частота регенерации | 3.4.38 |
| чистота цвета | 3.2.23 |
| чистота цвета колориметрическая | 3.2.20 |
| шаг пикселя | 3.4.36 |
| ширина знака | 3.6.8 |
| ширина штриха | 3.6.10 |
| шкала серая | 3.4.12 |
| шкала яркости | 3.4.12 |
| экран | 3.4.40 |
| эксцентричность | 3.5.19 |
| яркость габаритная | 3.1.2 |
| яркость изображения дисплея | 3.4.7 |
| яркость фона | 3.1.3 |
АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ ТЕРМИНОВ НА АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ
| A | |
|---|---|
| absolute luminance coding | 3.4.1 |
| accommodation | 3.5.1 |
| achromatic [perceived] colour | 3.3.1 |
| active area | 3.3.2 |
| adaptation | 3.3.3 |
| additive mixing | 3.3.4 |
| angle of view | 3.3.5 |
| AFPP | 3.5.2 |
| angular subtense | 3.3.6 |
| anisotropic display | 3.3.7 |
| anti-aliased font | 3.6.1 |
| apparent frontoparallel plane horopter | 3.5.2 |
| arbitrary symbol | 3.1.1 |
| area luminance | 3.1.2 |
| asthenopia | 3.5.3 |
| attribute | 3.4.2 |
| B | |
| background luminance | 3.1.3 |
| between-character space | 3.6.2 |
| between-line spacing | 3.6.3 |
| between-word spacing | 3.6.4 |
| binocular display device | 3.5.5 |
| binocular fusion | 3.5.6 |
| binocular overlap | 3.5.7 |
| binocular rivalry | 3.5.8 |
| biocular display device | 3.5.4 |
| blink coding | 3.3.8 |
| brightness | 3.3.9 |
| C | |
| CCT | 3.2.15 |
| character format | 3.6.5 |
| character height | 3.6.7 |
| character height number | 3.6.6 |
| character size uniformity | 3.3.11 |
| character subtense | 3.3.10 |
| character width | 3.6.8 |
| character width-to-height ratio | 3.6.9 |
| chroma | 3.2.8 |
| chromatic aberration | 3.5.9 |
| chromaticity | 3.2.9 |
| chromaticity coordinates | 3.2.10 |
| chromaticity diagram | 3.2.11 |
| chromaticity uniformity difference | 3.2.12, 3.4.3 |
| chromostereopsis | 3.3.12 |
| CIE 1931 standard colorimetric system | 3.2.1 |
| CIE 1960 uniform chromaticity scale UCS | 3.2.2 |
| CIE 1976 Lab* colour difference | 3.2.6 |
| CIE 1976 Luv* colour difference | 3.2.7 |
| CIE 1976 Luv* colour space | 3.2.4 |
| CIE 1976 uniform-chromaticity scale diagram | 3.2.3 |
| CIELAB 1976 L*, a*, b* uniform colour space | 3.2.5 |
| coding | 3.4.4 |
| colorimetric purity | 3.2.20 |
| colour detection | 3.3.13 |
| colour discrimination | 3.3.14 |
| colour identification | 3.3.15 |
| colour interpretation | 3.3.16 |
| colour temperature | 3.2.13 |
| complementary wavelength | 3.2.14 |
| contrast | 3.1.4 |
| contrast nonuniformity | 3.3.18 |
| convergence | 3.3.17, 3.5.10 |
| convergence point | 3.5.12 |
| convergent disparity | 3.5.11 |
| coordinate system | 3.3.19 |
| correlated colour temperature | 3.2.15 |
| CPD | 3.5.14 |
| crossed disparity | 3.5.13 |
| cycles per degree | 3.5.14 |
| D | |
| darkroom | 3.3.20 |
| default colour set | 3.3.21 |
| defective colour vision | 3.3.22 |
| depth-of-field | 3.3.23 |
| design viewing distance | 3.3.24 |
| diacritics | 3.4.5 |
| dichoptic | 3.5.15 |
| diffuse reflection | 3.3.26 |
| diffused lighting | 3.3.25 |
| diffusion | 3.3.27 |
| diplopia | 3.5.16 |
| display | 3.4.6 |
| display luminance | 3.4.7 |
| display surface | 3.4.8 |
| divergence | 3.5.17 |
| divergent disparity | 3.5.18 |
| dominant wavelength | 3.2.16 |
| E | |
| eccentricity | 3.5.19 |
| emissive display | 3.4.9 |
| exit pupil | 3.5.20 |
| extended source of luminance | 3.3.28 |
| eye relief | 3.5.21 |
| F | |
| fall time | 3.4.11 |
| field of view | 3.3.30 |
| fill factor | 3.4.10 |
| fixation | 3.5.22 |
| fixation point | 3.5.23 |
| focus distance | 3.5.24 |
| FOV | 3.3.30 |
| fovea | 3.5.25 |
| Frankfort plane | 3.3.29 |
| G | |
| gaze angle | 3.3.31 |
| grey scale | 3.4.12 |
| H | |
| half-image | 3.5.15 |
| head tilt angle | 3.3.32 |
| hemispheric lighting | 3.3.33 |
| hold time | 3.4.13 |
| horizontal disparity | 3.5.26 |
| horizontal magnification difference | 3.5.27 |
| horizontal misalignment | 3.5.28 |
| horopter | 3.5.29 |
| hue | 3.2.18 |
| I | |
| image formation time | 3.4.14 |
| image polarity | 3.4.15 |
| image type | 3.4.16 |
| interocular | 3.5.30 |
| interocular contrast difference | 3.5.31 |
| interocular difference in geometrical distortions | 3.5.32 |
| interocular difference in trapezoidial distortion | 3.5.33 |
| interocular focus difference | 3.5.34 |
| interocular luminance difference | 3.5.36 |
| interocular magnification difference | 3.5.35 |
| interpupillary distance | 3.5.37 |
| J | |
| just-noticeable difference | 3.3.34 |
| L | |
| Lambertian surface | 3.1.6 |
| Lambert's cosine law | 3.1.5 |
| legibility | 3.3.35 |
| lightness | 3.2.19 |
| linearity | 3.4.17 |
| line-of-sight | 3.3.36 |
| luminance balance | 3.4.18 |
| luminance coding | 3.4.19 |
| luminance coefficient | 3.1.8 |
| luminance contrast | 3.1.7 |
| luminance factor | 3.1.9 |
| luminance ratio | 3.4.20 |
| luminance uniformity | 3.4.21 |
| luminous flux | 3.1.10 |
| M | |
| monocular display device | 3.5.38 |
| motor fusion | 3.5.39 |
| moving image | 3.4.22 |
| N | |
| negative polarity | 3.4.23 |
| O | |
| oblique magnification difference | 3.5.41 |
| oblique misalignment | 3.5.40 |
| optically anisotropic surface | 3.1.11 |
| orthogonality | 3.3.37 |
| P | |
| pixel | 3.4.29 |
| pixel defect | 3.4.30 |
| pixel fault | 3.4.31 |
| pixel fault cluster | 3.4.32 |
| pixel fault type 1 | 3.4.33 |
| pixel fault type 2 | 3.4.34 |
| pixel fault type 3 | 3.4.35 |
| pixel pitch | 3.4.36 |
| positive polarity | 3.4.24 |
| Q | |
| qualified viewing space | 3.5.42 |
| quasi-static image | 3.4.37 |
| QVS | 3.5.42 |
| R | |
| raster modulation | 3.4.25 |
| readability | 3.3.38 |
| reference white | 3.2.21 |
| reflective display | 3.4.26 |
| refresh rate | 3.4.38 |
| relative luminance coding | 3.4.27 |
| rise time | 3.4.28 |
| rotational misalignment | 3.5.43 |
| S | |
| sagittal focus | 3.5.44 |
| same dominant wavelength | 3.2.17 |
| sampling frequency | 3.4.38 |
| saturated colour | 3.2.22 |
| saturation | 3.2.23 |
| scanning display | 3.4.39 |
| scattering | 3.3.27 |
| screen | 3.4.40 |
| screen tilt angle | 3.4.46 |
| see-through | 3.5.45 |
| sensory fusion | 3.5.46 |
| simple graphics | 3.4.41 |
| simulator sickness | 3.5.47 |
| small source of luminance | 3.3.39 |
| small-size panel | 3.4.42 |
| spatial frequency | 3.5.48 |
| spatial instability | 3.4.43 |
| spectrally extreme colours | 3.2.24 |
| spectrum locus | 3.2.25 |
| spherical aberration | 3.5.49 |
| stereopair | 3.5.50 |
| stereopsis | 3.3.40, 3.5.51 |
| stereoscopic | 3.5.52 |
| stereoscopic field curvature | 3.5.53 |
| still image | 3.4.44 |
| stroke width | 3.6.10 |
| subpixel | 3.4.45 |
| T | |
| tangential focus | 3.5.54 |
| temporal fidelity | 3.4.47 |
| temporal instability | 3.4.48 |
| transflective display | 3.4.49 |
| transmissive display | 3.4.50 |
| tristimulus values | 3.2.26 |
| tritanopia, small-field | 3.3.41 |
| U | |
| uncrossed disparity | 3.5.60 |
| uniform colour space | 3.2.27 |
| uniform-chromaticity-scale diagram | 3.2.28 |
| V | |
| vergence angle | 3.5.55 |
| vertical disparity | 3.5.56 |
| vertical magnification difference | 3.5.57 |
| vertical misalignment | 3.5.58 |
| viewing angle range | 3.3.43 |
| viewing area | 3.4.51 |
| viewing direction | 3.3.44 |
| viewing directions range | 3.3.42 |
| virtual-image display | 3.4.52 |
| visual axis | 3.5.59 |
АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ ТЕРМИНОВ НА ФРАНЦУЗСКОМ ЯЗЫКЕ
| A | |
|---|---|
| aberration sphérique | 3.5.49 |
| aberration chromatique | 3.5.9 |
| accommodation | 3.5.1 |
| adaptation | 3.3.3 |
| affichage | 3.4.6 |
| affichage \text{а} balayage | 3.4.39 |
| affichage \text{а} image virtuelle | 3.4.52 |
| affichage anisotrope | 3.3.7 |
| affichage émissif | 3.4.9 |
| affichage rétroréfléchissant | 3.4.26 |
| affichage transflectif | 3.4.49 |
| affichage transmissif | 3.4.50 |
| AFPP | 3.5.2 |
| angle de vergence | 3.5.55 |
| angle de vue | 3.3.5 |
| angle d'inclinaison de la tête | 3.3.32 |
| angle d'inclinaison de l'écran | 3.4.46 |
| angle d'observation | 3.3.31 |
| angle d'ouverture | 3.3.6 |
| anomalie de la vision des couleurs (ou colorée ) | 3.3.22 |
| asthénopie | 3.5.3 |
| attribut | 3.4.2 |
| axe visuel | 3.5.59 |
| B | |
| blanc de référence | 3.2.21 |
| C | |
| CCT | 3.2.15 |
| CDV | 3.3.30 |
| chambre noire | 3.3.20 |
| champ de vision | 3.3.30 |
| chevauchement binoculaire | 3.5.7 |
| chroma (saturation de la couleur) | 3.2.8 |
| chromaticité | 3.2.9 |
| chromostéréopsie | 3.3.12 |
| clarté | 3.2.19 |
| codage des signaux intermittents | 3.3.8 |
| codification | 3.4.4 |
| codification par luminance | 3.4.19 |
| codification par luminance absolue | 3.4.1 |
| codification par luminance relative | 3.4.27 |
| coefficient de luminance (lumineuse) | 3.1.8 |
| composantes trichromatiques | 3.2.26 |
| contraste | 3.1.4 |
| contraste de luminance | 3.1.7 |
| convergence | 3.3.17, 3.5.10 |
| coordonnées trichromatiques | 3.2.10 |
| couleur [perçue] achromatique | 3.3.1 |
| couleur saturée | 3.2.22 |
| couleurs extrêmes du spectre | 3.2.24 |
| couple stéréoscopique | 3.5.50 |
| courbure de champ stéréoscopique | 3.5.53 |
| CPD | 3.5.14 |
| cycles par degrés | 3.5.14 |
| D | |
| défaut d'alignement de rotation | 3.5.43 |
| défaut d'alignement horizontal | 3.5.28 |
| défaut d'alignement oblique | 3.5.40 |
| défaut d'alignement vertical | 3.5.58 |
| défaut de pixel | 3.4.31 |
| défaut de pixel de type 1 | 3.4.33 |
| défaut de pixel de type 2 | 3.4.34 |
| défaut de pixel de type 3 | 3.4.35 |
| défaut d'uniformité du contraste | 3.3.18 |
| dégagement de point d'oeil | 3.5.21 |
| demi-image | 3.5.15 |
| détection de la couleur | 3.3.13 |
| diacritique | 3.4.5 |
| diagramme de chromaticité | 3.2.11 |
| diagramme de chromaticité uniforme | 3.2.28 |
| diagramme de chromaticité uniforme CIE 1976 | 3.2.3 |
| diagramme de chromaticité uniforme UCS CIE 1960 | 3.2.2 |
| dichoptique | 3.5.15 |
| différence de contraste interoculaire | 3.5.31 |
| différence de couleur Lab* CIE 1976 | 3.2.6 |
| différence de couleur Luv* CIE 1976 | 3.2.7 |
| différence de foyer interoculaire | 3.5.34 |
| différence de grossissement horizontale | 3.5.27 |
| différence de grossissement interoculaire | 3.5.35 |
| différence de grossissement oblique | 3.5.41 |
| différence de grossissement vertical | 3.5.57 |
| différence de luminance interoculaire | 3.5.36 |
| différence d'uniformité de chromaticité | 3.2.12, 3.4.3 |
| différence interoculaire dans la distorsion trapézoidale | 3.5.33 |
| différence interoculaire dans les distorsions géométriques | 3.5.32 |
| différence liminaire | 3.3.34 |
| diffusion | 3.3.27 |
| diplopie | 3.5.16 |
| direction de vision | 3.3.44 |
| discrimination des couleurs | 3.3.14 |
| disparité convergente | 3.5.11 |
| croisée disparité | 3.5.13 |
| disparité divergente | 3.5.18 |
| disparité horizontale | 3.5.26 |
| disparité non croisée | 3.5.60 |
| disparité verticale | 3.5.56 |
| dispersion | 3.3.27 |
| dispositif d'affichage binoculaire | 3.5.5 |
| dispositif d'affichage bioculaire | 3.5.4 |
| dispositif d'affichage monoculaire | 3.5.38 |
| distance de vision théorique | 3.3.24 |
| distance focale | 3.5.24 |
| distance interpupillaire | 3.5.37 |
| divergence | 3.5.17 |
| dyschromatopsie | 3.3.22 |
| E | |
| échelle de gris | 3.4.12 |
| hémisphérique éclairage | 3.3.33 |
| écran | 3.4.40 |
| écran de petite taille | 3.4.42 |
| épaisseur de trait | 3.6.10 |
| équilibre de luminance | 3.4.18 |
| erreur de pixel | 3.4.30 |
| espace chromatique Luv* CIE 1976 | 3.2.4 |
| espace chromatique uniforme | 3.2.27 |
| espace chromatique uniforme L*, a*, b* CIELAB 1976 | 3.2.5 |
| espace de vision qualifiée | 3.5.42 |
| espace entre caractères | 3.6.2 |
| espacement entre lignes | 3.6.3 |
| espacement entre mots | 3.6.4 |
| excentricité | 3.5.19 |
| F | |
| facteur de luminance | 3.1.9 |
| facteur de remplissage | 3.4.10 |
| fidélité temporelle | 3.4.47 |
| fixation | 3.5.22 |
| flux lumineux | 3.1.10 |
| format de caractère | 3.6.5 |
| fovea | 3.5.25 |
| foyer sagittal | 3.5.44 |
| foyer tangentiel | 3.5.54 |
| fréquence d'échantillonnage ( fréquence de rafraîchissement ) | 3.4.38 |
| fréquence spatiale | 3.5.48 |
| fusion binoculaire | 3.5.6 |
| fusion motrice | 3.5.39 |
| fusion sensorielle | 3.5.46 |
| G | |
| gamme des angles de vision | 3.3.43 |
| gamme des directions de vision | 3.3.42 |
| graphisme simple | 3.4.41 |
| groupe de défauts de pixel | 3.4.32 |
| H | |
| hauteur de caractère | 3.6.7 |
| hauteur de jambage de caractère | 3.3.10 |
| horoptère | 3.5.29 |
| horoptère \text{а} plan fronto — parallèle apparent | 3.5.2 |
| I | |
| identification des couleurs | 3.3.15 |
| image en mouvement | 3.4.22 |
| image fixe | 3.4.44 |
| image quasi-statique | 3.4.37 |
| instabilité spatiale | 3.4.43 |
| instabilité temporelle | 3.4.48 |
| interoculaire | 3.5.30 |
| interprétation des couleurs | 3.3.16 |
| J | |
| jeu de couleurs par défaut | 3.3.21 |
| L | |
| largeur de caractère | 3.6.8 |
| lieu spectral | 3.2.25 |
| ligne de visée | 3.3.36 |
| linéarité | 3.4.17 |
| lisibilité | 3.3.35 |
| loi du cosinus de Lambert | 3.1.5 |
| longueur d'onde complémentaire | 3.2.14 |
| longueur d'onde dominante | 3.2.16 |
| lumière diffuse | 3.3.25 |
| luminance d'arrière — plan | 3.1.3 |
| luminance de l'affichage | 3.4.7 |
| luminance de surface | 3.1.2 |
| luminosité | 3.3.9 |
| M | |
| mal du virtuel | 3.5.47 |
| mélange additif | 3.3.4 |
| même longueur d'onde dominante | 3.2.17 |
| modulation de trame | 3.4.25 |
| N | |
| nombre de hauteur de caractère | 3.6.6 |
| O | |
| orthogonalité | 3.3.37 |
| P | |
| pas de pixel | 3.4.36 |
| petite source de luminance | 3.3.39 |
| pixel | 3.4.29 |
| plan de Frankfort | 3.3.29 |
| point de convergence | 3.5.12 |
| point de fixation | 3.5.23 |
| polarité de l'image | 3.4.15 |
| négative polarité | 3.4.23 |
| polarité positive | 3.4.24 |
| police anti — crénelée | 3.6.1 |
| précision de lecture | 3.3.38 |
| profondeur de champ | 3.3.23 |
| pupille de sortie | 3.5.20 |
| colorimétrique pureté | 3.2.20 |
| Q | |
| QVS | 3.5.42 |
| R | |
| rapport de luminance | 3.4.20 |
| rapport largeur-hauteur de caractère | 3.6.9 |
| réflexion diffuse | 3.3.26 |
| rivalité binoculaire | 3.5.8 |
| S | |
| saturation | 3.2.23 |
| source de luminance étendue | 3.3.28 |
| sous-pixel | 3.4.45 |
| stéréopsie | 3.3.40, 3.5.51 |
| stéréoscopique | 3.5.52 |
| surface active | 3.3.2 |
| surface d'affichage | 3.4.8 |
| surface de vision | 3.4.51 |
| surface lambertienne | 3.1.6 |
| surface optique anisotrope | 3.1.11 |
| symbole arbitraire | 3.1.1 |
| système de coordonnées | 3.3.19 |
| système de reference colorimétrique CIE 1931 | 3.2.1 |
| T | |
| teinte | 3.2.18 |
| température de couleur | 3.2.13 |
| température de couleur proximale | 3.2.15 |
| temps de descente | 3.4.11 |
| temps de formation de l'image | 3.4.14 |
| temps de maintien | 3.4.13 |
| temps de montée | 3.4.28 |
| transparence | 3.5.45 |
| tritanopie, petit champ | 3.3.41 |
| type d'image | 3.4.16 |
| U | |
| uniformité de la luminance | 3.4.21 |
| uniformité de taille de caractère | 3.3.11 |
В настоящем приложении представлен обзор стандартов серии ИСО 9241: структура, предметные области и текущее состояние как опубликованных, так и находящихся на стадии разработки частей на момент публикации настоящего стандарта. Для получения последней информации о серии, см. ссылку: http://isotc.iso.org/livelink/livelink?func=II&objld=651393&objAction=browse&sort=name.
СВЕДЕНИЯ О СООТВЕТСТВИИ ССЫЛОЧНЫХ МЕЖДУНАРОДНЫХ СТАНДАРТОВ ССЫЛОЧНЫМ НАЦИОНАЛЬНЫМ СТАНДАРТАМ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
БИБЛИОГРАФИЯ
| УДК 658/382:006.354 | ОКС 13.180, 35.180 | ОКСТУ 4032 |
| Ключевые слова: контраст, дефект пикселя, разность цветов, цветовое пространство, яркость | ||
(8)
(9)
(10)
(11)
(14)
(20)
(21)
(22)
(23)
























