Статья 2Регламент № 617/2013 Европейской комиссии
Актуально на 03.11.2026.
Как цитировать: Статья 2. Регламент N 617/2013 Европейской комиссии. 617/2013. https://bukva.ai/docs/reglament-6172013/statya-2
<*> Часть пунктов Статьи 1 удалена актами, вносящими изменения — прим. перев.
Применяются следующие определения:
(1) «компьютер» означает устройство, которое выполняет логические операции и обрабатывает данные, может использовать устройства ввода и отображать информацию на дисплее; обычно для выполнения операций включает центральный процессор (CPU). При отсутствии такового устройство используется в качестве клиента для удаленного доступа к компьютерному серверу, функционирующего как компьютерный центральный процессор;
(3) «внешний источник питания» означает устройство, обладающее следующими особенностями:
(a) разработано с целью преобразования переменного тока (AC) входной мощности от входного источника питания сети в низкое напряжение постоянного тока (DC) или выходное напряжение AC;
(b) в состоянии преобразовать только в одно DC или выходное напряжение AC за один раз;
(c) предназначено для использования с отдельным устройством, которое принимает основную нагрузку;
(d) содержится в корпусе, отдельном от устройства, которое принимает основную нагрузку;
(e) связано с устройством, которое принимает основную нагрузку, через съемное или жесткое электрическое соединение, кабель, шнур или другую проводку; и
(f) имеет паспортную выходную мощность не свыше 250 Вт;
(4) «внутренний источник питания» означает устройство, разработанное для преобразования напряжения переменного тока сети в напряжение постоянного тока с целью включения компьютера или компьютерного сервера и имеющее следующие особенности:
(a) содержится внутри корпуса компьютера, но отделено от основной платы компьютера;
(b) источник питания соединяется с сетью через одиночный кабель без какой-либо промежуточной схемы между источником питания и сетью; и
(c) все соединения от источника питания к деталям компьютера, за исключением подключения постоянного тока к дисплею в интегрированном настольном компьютере, находятся внутри корпуса компьютера.
Внутренние преобразователи постоянного тока в постоянный, используемые для преобразования одного постоянного напряжения от внешнего источника питания во множественные напряжения для использования компьютером, не считаются внутренним источником питания;
(5) «настольный компьютер» означает компьютер, в котором предполагается, что основной модуль находится в постоянном местоположении, который не предполагается быть мобильным и который разработан для использования с внешним дисплеем и внешними периферийными устройствами, такими как клавиатура и мышь.
В целях настоящего Регламента даны определения следующим категориям настольных компьютеров:
(a) настольный компьютер «Категории A» означает настольный компьютер, который не подпадает под определения настольных компьютеров Категорий B, C или D;
(b) настольный компьютер «Категории B» означает настольный компьютер с:
(i) двумя физическими ядрами в центральном процессоре; и
(ii) минимум двумя гигабайтами (Гбайтами) системной памяти;
(c) настольный компьютер «Категории C» означает настольный компьютер с:
(i) тремя или более физическими ядрами в пределах центрального процессора; и
(ii) его конфигурация обладает как минимум одной из следующих двух особенностей:
(d) настольный компьютер «Категории D» означает настольный компьютер с:
(i) минимум четырьмя физическими ядрами в центральном процессоре; и
(ii) его конфигурация обладает как минимум одной из следующих двух особенностей:
- минимум четыре Гбайта системной памяти, и/или
- дискретная графическая карта (dGfx) категории G3 (с пропускной способностью данных FB > 128-бит), G4, G5, G6 или категории G7;
(6) «интегрированный настольный компьютер» означает компьютер, в котором компьютер и дисплей функционируют как единое целое и который получает мощность переменного тока посредством единого кабеля. Интегрированные настольные компьютеры могут быть представлены в одной из двух возможных форм: (1) когда дисплей и компьютер физически объединены в единое целое; или (2) когда дисплей отделен от компьютера, но связан с основным блоком кабелем питания постоянного тока (DC). Интегрированный настольный компьютер предназначен для нахождения в постоянном местоположении и не разработан быть мобильным. Главной целью разработки интегрированных настольных компьютеров не являлся показ и прием аудиовизуальных сигналов.
В целях настоящего Регламента даны определения следующим категориям интегрированных настольных компьютеров:
(a) интегрированный настольный компьютер «Категории A» означает интегрированный настольный компьютер, который не подпадает под определения интегрированных настольных компьютеров Категорий B, C или D;
(b) интегрированный настольный компьютер «Категории B» означает интегрированный настольный компьютер с:
(i) двумя физическими ядрами в центральном процессоре; и
(ii) минимум двумя Гбайтами системной памяти;
(c) интегрированный настольный компьютер «Категории C» означает интегрированный настольный компьютер с:
(i) тремя или более физическими ядрами в пределах центрального процессора; и
(ii) его конфигурация обладает как минимум одной из следующих двух особенностей:
(d) интегрированный настольный компьютер «Категории D» означает интегрированный настольный компьютер с:
(i) минимум четырьмя физическими ядрами в центральном процессоре; и
(ii) его конфигурация обладает как минимум одной из следующих двух особенностей:
- минимум четыре Гбайта системной памяти, и/или
- дискретная графическая карта (dGfx) категории G3 (с пропускной способностью данных FB > 128-бит), G4, G5, G6 или категории G7;
(7) «ноутбук» означает компьютер, изначально разработанный мобильным и работающим в течение длительных периодов времени соединенным с источником питания переменного тока и без прямой связи с таким источником. В ноутбуках используются встроенные дисплеи с видимым диагональным размером экрана, равным по крайней мере 22,86 см (9 дюймов); также они способны работать на встроенном аккумуляторе или другом портативном источнике питания.
Ноутбуки подразделяются на следующие подтипы:
(a) «планшетный компьютер» означает продукцию, которая является типом ноутбука и включает присоединенный сенсорный дисплей и присоединенную внешнюю клавиатуру;
(b) «компактный планшетный компьютер» означает тип ноутбука, который включает встроенный сенсорный дисплей, но не имеет постоянно присоединенной внешней клавиатуры;
(c) «мобильный тонкий клиент» означает тип ноутбука, который подключен к отдаленным компьютерным ресурсам (например, компьютерный сервер, отдаленное автоматизированное рабочее место) с целью реализации основного функционала и не имеет в своем составе встроенных подвижных носителей данных.
В целях настоящего Регламента даны определения следующим категориям ноутбуков:
(a) ноутбук «Категории A» означает ноутбук, который не подпадает под определения ноутбуков Категорий B, C или D;
(b) ноутбук «Категории B» означает ноутбук, имеющий по крайней мере одну дискретную графическую карту (dGfx);
(c) ноутбук «Категории C» означает ноутбук, имеющий по крайней мере следующие особенности:
(a) два физических ядра в центральном процессоре; и
(b) минимум два Гбайта системной памяти;
(c) дискретная графическая карта (dGfx) категории G3 (с пропускной способностью данных FB > 128-бит), G4, G5, G6 или категории G7.
Продукция, которая по всем характеристикам, за исключением потребления энергии в нерабочем состоянии менее 6 Вт, могла бы быть названа ноутбуком, не является ноутбуком в целях настоящего Регламента;
(8) «настольный тонкий клиент» означает компьютер, который подключен к отдаленным компьютерным ресурсами (например, компьютерному серверу, отдаленному автоматизированному рабочему месту) с целью реализации основного функционала и не имеет в своем составе встроенных подвижных носителей данных. Главный модуль настольного тонкого клиента предназначен для нахождения в постоянном местоположении и не разработан быть мобильным. Настольные тонкие клиенты могут выводить информацию либо на внешний, либо на внутренний дисплей при наличии его в рассматриваемой продукции;
(9) «автоматизированное рабочее место» означает высокоэффективный, однопользовательский компьютер, используемый прежде всего для графических функций, автоматизированного проектирования, разработки программного обеспечения, финансовых и научных приложений, а также других интенсивных вычислительных задач, который обладает следующими особенностями:
(a) имеет среднее время безотказной работы (MTBF) по крайней мере 15 000 часов;
(b) имеет код исправления ошибок (ECC) и/или буферизованную память;
(c) обладает тремя из следующих пяти особенностей:
(1) имеет дополнительную поддержку питания для высококачественной графики (то есть шина ввода/вывода (PCI)-E 6-разъемная 12 В дополнительного источника питания);
(2) система имеет доступ более чем x4 PCI-E на материнской плате в дополнение к графическому(им) слоту(ам) и/или поддержке PCI-X;
(3) не поддерживает однородный доступ к памяти (UMA) графики;
(4) включает пять или более PCI, PCI-E или слотов PCI-X;
(5) может оказывать мультипроцессорную поддержку двух или более центральных процессоров (должен поддержать физически разделенные пакеты/сокеты центрального процессора, не путать с поддержкой единого многоядерного центрального процессора);
(10) «мобильное автоматизированное рабочее место» означает высокоэффективный однопользовательский компьютер используемый прежде всего для графических функций, автоматизированного проектирования, разработки программного обеспечения, финансовых и научных приложений, а также других интенсивных вычислительных задач, за исключением компьютерных игр, изначально разработанный мобильным и работающим в течение длительных периодов времени соединенным с источником питания переменного тока и без прямой связи с указанным источником. Мобильные автоматизированные рабочие места используют встроенный дисплей и способны работать на встроенном аккумуляторе или другом портативном источнике питания. Самые мобильные автоматизированные рабочие места используют внешние источники питания, и большая их часть снабжена встроенной клавиатурой и указывающим устройством.
Мобильное автоматизированное рабочее место обладает следующими особенностями:
(a) имеет среднее время безотказной работы (MTBF) по крайней мере 13 000 часов;
(b) имеет по крайней мере одну дискретную графическую карту (dGfx) категории G3 (с пропускной способностью данных FB > 128-бит), G4, G5, G6 или категории G7;
(c) поддерживает включение трех или больше запоминающих устройств;
(d) обладает по крайней мере 32 Гбайтами системной памяти;
(11) «малый сервер» означает тип компьютера, который, как правило, в стандарте использует компоненты настольного компьютера, но разработан прежде всего, чтобы быть главным хранилищем данных по отношению к другим компьютерам, и выполнять такие функции, как обеспечение работы инфраструктуры сети, размещающей данные/медиафайлы, и обладающий следующими особенностями:
(a) разработан в виде подставки, башни, или другом стандарте, подобном настольным компьютерам, таким образом, что вся обработка данных, хранение, и сетевое взаимодействие происходят в пределах одной коробки;
(b) разработан, чтобы эксплуатироваться 24 часа в день и 7 дней в неделю;
(c) разработан прежде всего для работы в одновременно многопользовательской среде, служащей нескольким пользователям через сетевые единицы клиента;
(d) если размещен на рынке с операционной системой, данная операционная система разработана для домашнего сервера или сервера с невысокими предъявляемыми требованиями;
(e) не размещен на рынке с дискретной графической картой (dGfx), подпадающей под любую классификацию, кроме G1;
(17) «игровая приставка» означает приведенное в действие сетью автономное устройство, предназначенное для видеоигр как основной своей функции. Игровая приставка, как правило, разрабатывается таким образом, чтобы обеспечить выход на внешний дисплей, являющийся основным игровым дисплеем. Игровая приставка обычно включает центральный процессор, системную память и графический процессор(-ы) (GPU), и может содержать жесткие диски или другие внутренние варианты хранения, а также накопители на оптических дисках. Игровые приставки обычно используют ручные контроллеры или другие интерактивные контроллеры, а не внешнюю клавиатуру или мышь в качестве основного устройства ввода. Игровые приставки, как правило, не включают обычные операционные системы ПК, а вместо этого используют предназначенные для игровых консолей операционные системы. Портативные игровые устройства с интегрированным дисплеем, являющимся основным игровым дисплеем, которые работают от встроенной батареи или другого портативного источника энергии, а не напрямую от источника питания переменного тока, считаются типом игровой приставки;
(18) «блок расширения настольный» означает отдельную единицу продукции, предназначенную для соединения с компьютером с целью выполнения таких функций, как расширение возможности установления соединений или объединение соединений с периферийными устройствами. Блок расширения настольный может также облегчить зарядку внутренних батарей в присоединенном компьютере;
(19) «центральный процессор (CPU)» означает деталь компьютера, которая управляет интерпретацией и выполнением инструкций. Центральный процессор может содержать один или более физических процессоров, известных как «ядро процессора». Ядро процессора означает процессор, который представлен физически. Дополнительные «виртуальные» или «логические» процессоры, полученные от одного или более ядер процессора, не являются физическими телами. В центральном процессоре, занимающем единственный сокет, может содержаться более одного ядра процессора. Общее количество ядер процессора в центральном процессоре — сумма ядер процессора, снабженных устройствами, связывающими центральный процессор со всеми сокетами;
(20) «дискретная Графическая Карта» (dGfx) означает обособленный внутренний компонент, содержащий один или более графических процессоров (GPUs) с контроллером интерфейса локальной памяти и локальной графической памятью и подпадающий под одну из следующих категорий:
(f) G6 (FB_BW > 128 (с пропускной способностью данных FB < 192-бит));
(g) G7 (FB_BW > 128 (с пропускной способностью данных FB >= 192-бит));
«фреймбуфер пропускной способности» (FB _BW) означает объем данных, который обработан в секунду всеми GPUs дискретной графической карты dGfx, вычисляемый с использованием следующей формулы:
«фреймбуфер пропускной способности = (скорость передачи данных x количество данных) / (8 x 1 000),»
(a) фреймбуфер пропускной способности выражен в гигабайтах в секунду (Гбайт/с);
(b) скорость передачи данных — данные о частоте эффективной памяти в МГц;
(c) количество данных — количество данных фреймбуфера пропускной способности (FB), выраженное в битах (b);
(d) «8» преобразует вычисления в байты;
(e) деление на 1000 преобразует Мбайт в Гбайт;
(21) «внутреннее запоминающее устройство» значит внутренний компонент компьютера, который обеспечивает энергонезависимое хранение данных;
(22) «тип продукции» означает настольный компьютер, интегрированный настольный компьютер, ноутбук, настольный тонкий клиент, автоматизированное рабочее место, мобильное автоматизированное рабочее место, малый сервер, игровые приставки; блоки расширения настольные; внутренний источник питания или внешний источник питания;
(23) «спящий режим дисплея (sleep)» означает режим, к которому переходит дисплей после получения сигнала от присоединенного устройства или внутреннего фактора (такого как таймер или датчик занятости). Дисплей может также переходить к указанному режиму на основании сигнала, произведенного вводом данных пользователем. Дисплей должен проснуться при получении сигнала от присоединенного устройства, сети, дистанционного управления, и/или внутреннего фактора. Во время нахождения в данном режиме дисплей не производит видимых картин, за возможным исключением ориентируемых на пользователя или защитных функций, таких как информация о продукции или индикатор состояния, или функций, основанных на чувствительности датчиков.
Для использования в Приложениях дополнительные определения изложены в Приложении I <*>.
<*> Часть пунктов статьи удалена актами, вносящими изменения — прим. перев.
Переход между статьями: Ctrl + ← / →