Приказ Минспорта России от 08.08.2024 № 816
Актуально на 09.11.2026.
Как цитировать: Приказ Минспорта России от 08.08.2024 N 816. 816. 08.08.2024. https://bukva.ai/docs/prikaz-816-2024-minsport-rossii-ministerstvo
«О внесении изменений в правила вида спорта „хоккей“, утвержденные приказом Министерства спорта Российской Федерации от 21 марта 2023 г. № 188»
МИНИСТЕРСТВО СПОРТА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
ПРИКАЗ
от 8 августа 2024 г. № 816
О ВНЕСЕНИИ ИЗМЕНЕНИЙ
В ПРАВИЛА ВИДА СПОРТА «ХОККЕЙ», УТВЕРЖДЕННЫЕ ПРИКАЗОМ
МИНИСТЕРСТВА СПОРТА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
ОТ 21 МАРТА 2023 Г. № 188
В соответствии с пунктом 18 Порядка разработки общероссийскими спортивными федерациями правил вида спорта или видов спорта и представления их на утверждение, утвержденного приказом Министерства спорта Российской Федерации от 31 мая 2018 г. № 506 (зарегистрирован Министерством юстиции Российской Федерации 2 августа 2018 г., регистрационный № 51752), с изменениями, внесенными приказом Министерства спорта Российской Федерации от 5 октября 2023 г. № 717 (зарегистрирован Министерством юстиции Российской Федерации 6 октября 2023 г., регистрационный № 75489) и от 6 мая 2024 г. № 494 (зарегистрирован Министерством юстиции Российской Федерации 11 июня 2024 г., регистрационный № 78525), приказываю:
1. Внести изменения в правила вида спорта «хоккей», утвержденные приказом Министерства спорта Российской Федерации от 21 марта 2023 г. № 188 «Об утверждении правил вида спорта „хоккей“, согласно приложению к настоящему приказу.»
2. Контроль за исполнением настоящего приказа возложить на первого заместителя Министра спорта Российской Федерации О.Х. Байсултанова.
ИЗМЕНЕНИЯ,
ВНОСИМЫЕ В ПРАВИЛА ВИДА СПОРТА «ХОККЕЙ», УТВЕРЖДЕННЫЕ
ПРИКАЗОМ МИНИСТЕРСТВА СПОРТА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
ОТ 21 МАРТА 2023 Г. № 188
1. В главе 1. «Общие положения»:
1.1. В абзаце втором слово «четырех» заменить словом «пяти».
1.2. В абзаце шестом знак «.» заменить знаком «;».
1.3. Дополнить абзацем седьмым следующего содержания:
«- Руководство по судейству соревнований, проводимых в спортивной дисциплине „хоккейное двоеборье“.».
1.4. Подпункт 1.2 пункта 1 раздела 1 изложить в следующей редакции:
«1.2. Соревнования проводятся в спортивных дисциплинах, включенных во Всероссийский реестр видов спорта:»
1.5. Подпункт 2.3 пункта 2 раздела 2 после слов «хоккей 2 x 2, 3 x 3, 4 x 4» дополнить словами «, „хоккейное двоеборье“.»
1.6. Подпункт 5.1 пункта 5 раздела 3 после слов «интерактивный хоккей» дополнить словами «, „хоккейное двоеборье“.»
1.7. Подпункт 14.1 пункта 14 раздела 4 изложить в следующей редакции:
«14.1. Исключительно к юридическим лицам могут быть применены следующие спортивные санкции:»
- проведение матча без зрителей;
- запрет на допуск зрителей в секторы ледовой арены;
- проведение матча на нейтральной ледовой арене в другом городе;
- аннулирование результатов матча;
- присуждение поражения;
- снятие очков;
- ходатайство об исключении из числа участников соревнования;
- запрет на перемещение хоккеистов между командами клуба;
- запрет на регистрацию новых хоккеистов;
- запрет на организацию и (или) проведение спортивных соревнований по хоккею.».
2. Пункт 20 раздела 7 главы 2 «Требования к участникам соревнований» изложить в следующей редакции:
«20. Возрастные группы участников соревнований»
<*> Для включения в заявку команды и участия в соревнованиях спортивного сезона (с 1 июня по 31 мая) хоккеист должен достичь установленного возраста в календарный год начала спортивного сезона;
<**> Хоккеист может быть допущен к соревнованиям старшей возрастной группы, следующей непосредственно за той, к которой он относится, если уровень его спортивной квалификации соответствует уровню квалификации старшей возрастной группы.».
По решению организатора в заявку команды на соревнования могут быть включены хоккеисты младшего возраста при представлении нотариально заверенного согласия родителей (иных законных представителей) хоккеиста на его участие в спортивных соревнованиях старшего возраста.
3. Дополнить главой 10 следующего содержания:
«Глава 10. Спортивная дисциплина „хоккейное двоеборье“»
Раздел 47. Особенности соревновательного процесса в дисциплине «хоккейное двоеборье»
240. Общее описание соревновательного процесса в дисциплине «хоккейное двоеборье»
240.1. Соревновательный процесс дисциплины «хоккейное двоеборье» заключается в последовательном поэтапном состязании в течение матча между командами, а именно: состязание между командами в рамках интерактивного сегмента и функционального сегмента. Таким образом, интерактивный и функциональный сегменты реализуются поэтапно и последовательно в рамках одного матча в течение одного соревновательного дня.
240.2. Цель интерактивного сегмента — достижение победы, а именно: в цифровой среде забросить шайбу в ворота команды соперника (гол) большее количество раз, чем команда соперника, с помощью цифровых моделей людей, управляемых игроками через устройства ввода, с помощью которых игроки отдают команды соответствующей игровой платформе.
240.3. Цель функционального сегмента — достижение победы в сегменте, а именно: забросить шайбу в ворота команды соперника (гол) большее количество раз, чем команда соперника.
240.4. Победитель матча определяется с учетом требований настоящих Правил на основе общего количества заброшенных шайб, которые по итогам двух сегментов забили команды.
240.5. Состязательная ценность (значение) шайб, заброшенных командами по итогам функционального сегмента, и состязательная ценность (значение) шайб, заброшенных командами по итогам интерактивного сегмента, должны быть эквивалентными (иметь равную состязательную ценность). Данное требование не может быть изменено Положением (Регламентом) о соревновании или иными нормативными документами организатора соревнований.
241.1. Матч проходит с участием 2 (двух) команд. Каждая команда может заявить на конкретный матч не более 7 игроков.
242.1. Остановки во время матча вне перерыва между сегментами могут быть осуществлены только по указанию Главного судьи.
242.2. Перед началом сегмента командам предоставляется время на разминку/настройку технического оборудования. Минимальное гарантированное время разминки/настройки технического оборудования определяется Положением (Регламентом) о соревновании.
242.3. Матч состоит из двух сегментов: интерактивного и функционального сегмента. При этом первым по счету проводится интерактивный сегмент, вторым — функциональный. Иная очередность сегментов может быть предусмотрена Положением (Регламентом) о соревновании.
Между сегментами должны быть установлены перерывы, длительность которых определяется Положением (Регламентом) о соревновании, но не может быть больше, чем длительность функционального сегмента.
243. Описание соревновательного процесса по дисциплине «хоккейное двоеборье».
243.1. Соревновательный процесс в функциональном сегменте проводится в соответствии с правилами спортивной дисциплины «хоккей 2 x 2, 3 x 3, 4 x 4».
243.2. Соревновательный процесс в интерактивном сегменте проводится в соответствии с правилами спортивной дисциплины «интерактивный хоккей».
244. Способы фиксации результатов соревнований и/или нарушения правил в дисциплине «хоккейное двоеборье».
244.1. В дисциплине «хоккейное двоеборье» победитель матча с учетом положений настоящих Правил определяется по сумме результатов функционального и интерактивного сегмента и фиксируется Главным судьей в Официальном протоколе матча.
244.2. Победитель функционального сегмента с учетом положений настоящих Правил определяется и фиксируется Главным судьей в Официальном протоколе матча. Счет функционального сегмента также отражается судьей в Официальном протоколе матча.
244.3. Победитель интерактивного сегмента с учетом положений настоящих Правил определяется видеоигрой и фиксируется Главным судьей в протоколе матча. Счет интерактивного сегмента также отражается судьей в протоколе матча.
244.4. Победитель матча, по общему правилу, определяется по сумме заброшенных командой шайб по итогам функционального и интерактивного сегментов. Подсчет шайб по итогам функционального и интерактивного сегмента ведется Главным судьей и фиксируется в протоколе матча.
244.5. Победителем функционального сегмента является команда, которая забросила большее количество шайб в ворота команды соперника.
244.6. Победителем интерактивного сегмента является команда, которая в цифровой среде забросила шайбы в ворота команды соперника большее количество раз, чем команда соперника, с помощью цифровых моделей людей, управляемых игроками через устройства ввода, с помощью которых игроки отдают команды соответствующей игровой платформе.
244.7. В официальных протоколах матча судьей для целей определения победителя в матче фиксируются заброшенные шайбы по итогам функционального и интерактивного сегмента и, в соответствии с требованиями настоящих Правил, далее суммируются Главным судей.».
4. В приложении 3 слова «Раздел 47. Иные документы, обусловленные особенностями вида спорта „хоккей“ исключить.»