---
title: "Приказ Минспорттуризма РФ от 21.06.2010 N 618"
number: "618"
issuer: "Министерство спорта, туризма и молодежной политики Российской Федерации"
issued_on: 2010-06-21
status: утратил силу
canonical: "https://bukva.ai/docs/prikaz-618-2010-minsportturizm-rossii/statya-44"
---

# Статья 44. Вмешательство медицинской службы

#### <a id="p100484"></a>Статья 44. Вмешательство медицинской службы


<a id="p100485"></a>Ответственный врач имеет право и должен в любой момент остановить схватку через руководителя ковра, если он считает, что кто-то из участников находится в опасности.
<a id="p100486"></a>Он может также немедленно остановить схватку, объявив, что один из борцов не способен продолжать схватку. Борец никогда не должен покидать ковер, за исключением случаев серьезных травм, требующих немедленного ухода с ковра. В случае травмы борца арбитр должен немедленно попросить вмешательства врача. Он также применяет санкции к борцу, если травма бескровная или визуально незаметна.
<a id="p100487"></a>Если борец получил видимую или кровоточащую травму, врач располагает необходимым временем для обработки раны и решает, может борец продолжать схватку или нет. Время для этого не ограничено.

<div align="center">

<a id="p100488"></a>В случае медицинского спора врач команды борца, о котором идет речь, имеет право вмешаться в медицинские процедуры или высказать свое мнение по поводу решения, принятого медицинской службой.<br>
<a id="p100489"></a>На соревнованиях, где нет официального врача, арбитр может приостановить схватку максимум на 2 минуты за весь поединок. Только судейская бригада может определить, была симуляция или нет, а также выполнить предписания, описанные выше. Такая остановка может быть осуществлена один или несколько раз в течение схватки в отношении обоих борцов. Хронометрист ковра должен объявлять каждые 30 сек. для информации участников о затраченном ими времени. Арбитр должен пригласить обоих борцов в центр ковра за 10 секунд до окончания 2-х минут.<br>
<a id="p100490"></a>Борец, который намеренно останавливает поединок без видимой или бескровной травмы, автоматически проигрывает 1 балл своему сопернику.

</div>




<a id="p100491"></a>

---
