---
title: "Приказ Минспорттуризма РФ от 29.03.2010 N 225"
number: "225"
issuer: "Министерство спорта, туризма и молодежной политики Российской Федерации"
issued_on: 2010-03-29
status: утратил силу
canonical: "https://bukva.ai/docs/prikaz-225-2010-minsportturizm-rossii/statya-7"
---

# Статья 7. Виды соревнований

### <a id="p100059"></a>Статья 7. Виды соревнований




- <a id="p100061"></a>условия зачета;
- <a id="p100062"></a>состав участвующих сторон;
- <a id="p100063"></a>форма встреч;
- <a id="p100064"></a>система проведения.
<a id="p100065"></a>7.2. По условиям зачета турниры бывают личные, командные и лично-командные.
<a id="p100066"></a>7.3. По составу сторон в отдельных встречах турниры бывают индивидуальные, парные, рэнго и консультационные.
<a id="p100067"></a>7.4. По форме встречи могут состоять из одной или более партий. Двусторонние индивидуальные встречи, а также парные, рэнго и консультационные, организуются в виде отдельной партии, в виде матча из нескольких партий или серии матчей. В двусторонних командных турнирах (матчах) и в парах встречающихся команд в матч-турнирах встречи организуются:
- <a id="p100068"></a>в форме матча по доскам, т.е. фиксированного числа отдельных партий между разными членами команд;
- <a id="p100069"></a>по схевенингенской системе ("Кодекс Го", приложения), когда каждый игрок одной команды играет с каждым игроком из другой команды, а число туров определяется количественным составом команд;
- <a id="p100070"></a>по более сложной схеме в виде комбинации партий и матчей с разным составом сторон в отдельных партиях.
<a id="p100071"></a>7.5. Схема проведения турнира вместе с порядком следования туров, формой встреч и правилами образования пар, а также правилами распределения итоговых мест, называется системой проведения. В системе проведения может учитываться состав сторон в отдельных встречах или партиях турнира. При двух участвующих сторонах система проведения есть просто матч (серия матчей), в частности из одной партии. При большем числе участвующих сторон в основном применяются ("Кодекс Го", раздел Правила соревнований и приложения):
- <a id="p100072"></a>круговая система, когда каждая сторона встречается с каждой в последовательности туров, определяемой специальными таблицами;
- <a id="p100073"></a>олимпийская система (плей-офф, система с выбыванием, нокаут-система), в которой в каждый следующий тур ("раунд") попадают только победители предыдущего раунда, а проигравшие либо выбывают из турнира, либо попадают в дополнительную утешительную сетку схемы в соответствии с Регламентом;
- <a id="p100074"></a>система уровней (в том числе швейцарская и Мак-Магона), когда в очередных турах встречаются участники, находящиеся в одном уровне по набранным зачетным очкам или по специальным условиям, оговариваемым в описании конкретной модификации системы или в Регламенте, обычно с заранее фиксированным числом туров;
- <a id="p100075"></a>многоэтапная система, когда на каждом из этапов применяется одна из описанных выше систем проведения или используется и более сложная комбинация;
- <a id="p100076"></a>сеанс, когда одна из сторон ("сеансер") одновременно играет несколько партий с разными соперниками.
<a id="p100077"></a>7.6. Турниры, в зависимости от способа организации встреч участников, могут быть очными или заочными. В очных турнирах все участники прибывают в оговоренные сроки в указанное в Положении место и встречаются со своими соперниками, лично присутствуя за доской. Заочные турниры не требуют присутствия соперников в одном месте и проводятся по специальным правилам ("Кодекс Го", приложения). Допускается заочное проведение начальных отборочных этапов многоэтапных турниров, если это не противоречит установленным правилам, положениям и регламентам, принятым организациями, под эгидой которых проводится финальная часть соревнования.
<a id="p100078"></a>7.7. В турнирах всех видов при любой системе проведения может применяться принцип гандикапа на отдельных этапах или в части партий, если это предусмотрено Регламентом.
<a id="p100079"></a>7.8. Все турниры разбиваются также на категории по регламенту времени ("Кодекс Го", раздел Правила соревнований и приложения):
- <a id="p100080"></a>с контролем не менее 50 мин. эффективного времени на партию каждому игроку ("обычное го");
- <a id="p100081"></a>с контролем от 20 до 50 мин. эффективного времени ("быстрое го");
- <a id="p100082"></a>с контролем не более 20 мин. эффективного времени ("блиц").
