---
title: "Приказ Минспорттуризма РФ от 29.03.2010 N 225"
number: "225"
issuer: "Министерство спорта, туризма и молодежной политики Российской Федерации"
issued_on: 2010-03-29
status: утратил силу
canonical: "https://bukva.ai/docs/prikaz-225-2010-minsportturizm-rossii"
---

## Приказ Минспорттуризма РФ от 29.03.2010 N 225

"Об утверждении правил вида спорта "го"

> [!WARNING]
> Документ утратил силу в связи с изданием Приказа Минспорта России от 18.04.2017 N 356, утвердившего новые Правила.


<a id="p100001"></a>**МИНИСТЕРСТВО СПОРТА, ТУРИЗМА И МОЛОДЕЖНОЙ ПОЛИТИКИ**
**РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ**

## Статья 1. Общие положения

## <a id="p100002"></a>ПРИКАЗ

от 29 марта 2010 г. N 225

<div align="center">

<a id="p100003"></a>**ОБ УТВЕРЖДЕНИИ ПРАВИЛ ВИДА СПОРТА "ГО"**

</div>


<a id="p100004"></a>На основании подпункта 5.2.11.9 Положения о Министерстве спорта, туризма и молодежной политики Российской Федерации, утвержденного Постановлением Правительства Российской Федерации от 29.05.2008 N 408 (Собрание законодательства Российской Федерации 2008, N 22, ст. 2585; N 42, ст. 4825; N 46, ст. 5337; N 50, ст. 5970; 2009, N 6, ст. 738; N 20, ст. 2473; N 43, ст. 5064; N 46, ст. 5497), приказываю:
1. <a id="p100005"></a>Утвердить прилагаемые [Правила](https://bukva.ai/docs/prikaz-225-2010-minsportturizm-rossii/statya-1#p100009) вида спорта "го".
2. <a id="p100006"></a>Контроль за исполнением настоящего Приказа возложить на заместителя Министра спорта, туризма и молодежной политики Российской Федерации Ю.Д. Нагорных.

<div align="right">

<a id="p100007"></a>Министр<br>
**В.Л.МУТКО**

</div>






<div align="right">

<a id="p100008"></a>Утверждены<br>
Приказом<br>
Минспорттуризма России<br>
от 29 марта 2010 г. N 225

</div>



## <a id="p100009"></a>ПРАВИЛА ВИДА СПОРТА "ГО"




### <a id="p100010"></a>Статья 1. Общие положения


<a id="p100011"></a>1.1. Настоящие Правила разработаны Общероссийской общественной организацией "Российская Федерация Го (Бадук)" (далее - РФГ(Б)) с учетом мировых правил го и являются неотъемлемой частью "Кодекса Го", утвержденного Президиумом РФГ(Б).
<a id="p100012"></a>1.2. Настоящие общие правила игры го являются основными и рекомендуются к использованию на всех мероприятиях, проводимых РФГ(Б), ее региональными отделениями и местными клубами.
<a id="p100013"></a>1.3. Особенности трактовки и применения отдельных статей правил в ходе различных официальных соревнований, их детализация и разъяснение даются в "Кодексе Го" в разделе "Правила соревнований" и приложениях.

<div align="center">

<a id="p100014"></a>**ПРАВИЛА ИГРЫ**

</div>

## Статья 2. Общее описание игры

### <a id="p100015"></a>Статья 2. Общее описание игры


<a id="p100016"></a>2.1. Го ("вэйци" - кит., "бадук" или "падук" - кор.) является логической игрой, в которой участвуют две стороны, "соперники" или "партнеры", называемые также далее "белые" и "черные". В тех случаях, когда не требуется конкретизация, употребляются термины "игрок" или "игроки".
<a id="p100017"></a>2.2. Игровое поле (доска) представляет собой множество точек пересечений, образованных прямоугольной сеткой линий (19 x 19), включая граничные. Таким образом, на стандартной доске имеется 361 пункт. Могут использоваться доски меньших размеров - 13 x 13 и 9 x 9. В игровой комплект входят также фишки двух цветов, белые и черные, которые принято называть камнями.
<a id="p100018"></a>2.3. Фиксированное расположение камней на пунктах доски с указанной очередью хода (ход черных или белых) называется позицией. Позиция в игре го может быть начальной, игровой, конечной и заключительной.
<a id="p100019"></a>2.4. Позиция перед игрой называется начальной. При игре на равных или с минимальной "форой 1" начальная позиция есть просто пустая доска при ходе черных. При игре с "форой 2" и т.д. начальной является позиция с ходом белых и с указанным числом (номер форы) выставленных на доску черных камней. Форовые камни выставляются в порядке, предусмотренном регламентом партии (см. "Кодекс Го", раздел "Правила проведения соревнований"). Возможны и другие начальные позиции.
<a id="p100020"></a>2.5. Начальная позиция всегда является игровой. Ходом называется смена игровой позиции на другую позицию с соблюдением [ст. 4](https://bukva.ai/docs/prikaz-225-2010-minsportturizm-rossii/statya-4#p100028). Новая позиция в этом случае также считается игровой.
<a id="p100021"></a>2.6. Игровая позиция называется конечной, если обе стороны признают ее таковой и достигли согласия по процедуре перехода к заключительной позиции с соблюдением правил [ст. 3](https://bukva.ai/docs/prikaz-225-2010-minsportturizm-rossii/statya-3#p100023). В заключительной позиции игровые действия прекращаются.
<a id="p100022"></a>2.7. Игра заключается в попеременном совершении сторонами ходов, начиная с начальной позиции и до тех пор, пока игровая позиция не окажется конечной. Цель игры - набрать больше очков, чем соперник. Очки начисляются в заключительной позиции после взаимно согласованного перехода в нее из конечной позиции и в соответствии с правилами, изложенными в [ст. 4](https://bukva.ai/docs/prikaz-225-2010-minsportturizm-rossii/statya-4#p100028).

## Статья 3. Правила совершения ходов

### <a id="p100023"></a>Статья 3. Правила совершения ходов


<a id="p100024"></a>3.1. Ход начинается с выставления камня на один из свободных пунктов доски или с отказа от этого произнесением слова "пас".
<a id="p100025"></a>3.2. Камни одного цвета, стоящие на соседних вдоль линий сетки пунктах, считаются соединенными. Отдельный камень соединен сам с собой и все соединенные между собой камни образуют цепь (далее в этом разделе цепь будет называться также группой, более общее определение группы дается в "Кодексе Го", приложения). Под дыхательным пунктом (далее в этом разделе - дамэ) группы понимается любой свободный пункт, соседний хотя бы для одного камня из группы. Если выставленный камень отнимает последнее дамэ у группы соперника, то она считается плененной (уничтоженной) и немедленно снимается с доски. Если без дамэ оказывается своя группа (при этом не снимаются какие-либо чужие камни), то такой ход запрещен.
<a id="p100026"></a>3.3. Запрещается выставлять камень на такой пункт, где только что был снят один камень игрока (ситуация "ко"). Данное "правило ко" исключает бесконечное повторение позиций через взаимное попеременное взятие одного камня. Если к повторению позиции приводит взятие одного или большего числа камней более чем через два хода, то такая ситуация называется "суперко" и трактуется по специально предусмотренному регламенту ("Кодекс Го", раздел Правила соревнований) или по соглашению сторон. Если оба игрока делают ходы, после которых взятие уже не приводит к повторению позиции, то локальные попеременные взятия камней ("ко-борьба") могут продолжаться.
<a id="p100027"></a>3.4. Ход завершается передачей очереди хода сопернику, когда полностью закончены действия, предусмотренные [пп. 3.1](https://bukva.ai/docs/prikaz-225-2010-minsportturizm-rossii/statya-3#p100024) и [3.2](https://bukva.ai/docs/prikaz-225-2010-minsportturizm-rossii/statya-3#p100025).

## Статья 4. Подсчет очков и результат партии

### <a id="p100028"></a>Статья 4. Подсчет очков и результат партии


<a id="p100029"></a>4.1. Игроки признают позицию конечной, если можно корректно вычислить разницу очков, набранных сторонами, и при оптимальном продолжении партии ее нельзя изменить. Фиксация этого происходит в тот момент, когда одна из сторон при своем ходе делает пас (см. [пп. 3.1](https://bukva.ai/docs/prikaz-225-2010-minsportturizm-rossii/statya-3#p100024) и [3.4](https://bukva.ai/docs/prikaz-225-2010-minsportturizm-rossii/statya-3#p100027)), а другая сторона подтверждает ответным пасом конечность позиции.


- <a id="p100031"></a>стороны решают, какие камни на доске считать "мертвыми" и поэтому подлежащими снятию;
- <a id="p100032"></a>при отсутствии разногласий все мертвые камни снимаются и добавляются к пленникам того же цвета и полученная позиция объявляется заключительной;
- <a id="p100033"></a>в случае разногласий все дальнейшие действия по переходу к заключительной позиции регулируются базовыми правилами (см. "Кодекс Го", приложения), которые указаны в регламенте партии.
<a id="p100034"></a>4.3. В заключительной позиции происходит подсчет очков, набранных игроками в процессе игры. При этом для обеих сторон:
- <a id="p100035"></a>определяются территории, т.е. такие пустые участки доски, в том числе освободившиеся из-под мертвых камней, где у каждого свободного пункта соседними являются только пустые пункты или камни данной стороны;
- <a id="p100036"></a>начисляется по одному очку за каждый пункт территорий;
- <a id="p100037"></a>при японской традиции подсчета добавляется по одному очку за каждый камень соперника, полученный в ходе игры в качестве пленника или снятый как мертвый по [п. 3.2](https://bukva.ai/docs/prikaz-225-2010-minsportturizm-rossii/statya-3#p100025);
- <a id="p100038"></a>при китайской традиции подсчета добавляется по одному очку за каждый оставшийся на доске камень игрока.


- <a id="p100040"></a>очки, начисленные каждой из сторон в заключительной позиции по [п. 4.3](https://bukva.ai/docs/prikaz-225-2010-minsportturizm-rossii/statya-4#p100034);
- <a id="p100041"></a>очки "коми", отнимаемые от счета очков черных в качестве компенсации за право первого хода или как элемент корректировки форы (в этом случае коми может быть и отрицательным, т.е. отниматься у белых);
- <a id="p100042"></a>дополнительные поправки, зависящие от базового варианта правил;
- <a id="p100043"></a>очки штрафов за нарушения, начисленные в соответствии с регламентом партии и отнимаемые от счета очков оштрафованной стороны.
<a id="p100044"></a>4.5. Результат партии определяется по разнице набранных сторонами очков с учетом всех перечисленных источников: итоговые величины сравниваются и побеждает сторона, у которой оказалось больше очков.
<a id="p100045"></a>Победа присуждается также игроку, если его соперник:
- <a id="p100046"></a>сдался;
- <a id="p100047"></a>проиграл по времени;
- <a id="p100048"></a>оказался единственной стороной в партии, получившей поражение по регламенту.


<a id="p100050"></a>4.7. Результат партии учитывается в протоколах судейской коллегии по [форме](https://bukva.ai/docs/prikaz-225-2010-minsportturizm-rossii/statya-8#p100089), предусмотренной системой проведения или указанной в Регламенте (Приложение 1 к настоящим Правилам).

## Статья 5. Учет времени

#### <a id="p100030"></a>4.2 Переход от конечной позиции к заключительной осуществляется следующим образом:
#### <a id="p100039"></a>4.4 При определении окончательного счета очков учитываются:
#### <a id="p100049"></a>4.6 Результат партии фиксируется сразу после ее окончания.

### <a id="p100051"></a>Статья 5. Учет времени


<a id="p100052"></a>5.1. Термин "Часы" далее означает показание времени на одном из двух циферблатов (индикаторов) турнирных часов. Термин "Падение флажка" означает истечение времени ("просрочка"), отведенного на обдумывание ходов.
<a id="p100053"></a>5.2. При просрочке игроком основного контроля Регламентом может предусматриваться дополнительное контрольное время на обдумывание каждого следующего хода или серии ходов ("бе-еми"). В противном случае (регламент времени "абсолют") просрочка влечет поражение по времени. Обычно используются два вида бе-еми: японское или канадское ("Кодекс Го", раздел Правила соревнований).
<a id="p100054"></a>5.3. Если в партии была зафиксирована просрочка времени только у одного из игроков, повлекшая поражение по времени, то партия прерывается, его сопернику засчитывается победа.
<a id="p100055"></a>5.4. После двух пасов, следующих непосредственно друг за другом и сделанных в отведенное для игры время, игровая стадия партии заканчивается и часы останавливаются.

## Статья 6. Характер и система проведения соревнований. Общие положения

### <a id="p100056"></a>Статья 6. Характер и система проведения соревнований. Общие положения


<a id="p100057"></a>6.1. Термин "турнир" относится к любому мероприятию по го: отдельному турниру, матчу, матч-турниру, сеансу, а также к мероприятию, являющемуся частью серии турниров или частью большего мероприятия. Под игроком понимается как индивидуальный партнер в партии, так и один из соперников в сеансе, рэнго или консультационной партии, а также игрок в составе одной из сторон, если это не может привести к неоднозначной трактовке.
<a id="p100058"></a>6.2. Все турниры, проводимые под эгидой РФГ(Б), учитываются при проведении рейтинговых расчетов для формирования текущих рейтинг-листов в соответствии с принятой рейтинг-системой.

## Статья 7. Виды соревнований

### <a id="p100059"></a>Статья 7. Виды соревнований




- <a id="p100061"></a>условия зачета;
- <a id="p100062"></a>состав участвующих сторон;
- <a id="p100063"></a>форма встреч;
- <a id="p100064"></a>система проведения.
<a id="p100065"></a>7.2. По условиям зачета турниры бывают личные, командные и лично-командные.
<a id="p100066"></a>7.3. По составу сторон в отдельных встречах турниры бывают индивидуальные, парные, рэнго и консультационные.
<a id="p100067"></a>7.4. По форме встречи могут состоять из одной или более партий. Двусторонние индивидуальные встречи, а также парные, рэнго и консультационные, организуются в виде отдельной партии, в виде матча из нескольких партий или серии матчей. В двусторонних командных турнирах (матчах) и в парах встречающихся команд в матч-турнирах встречи организуются:
- <a id="p100068"></a>в форме матча по доскам, т.е. фиксированного числа отдельных партий между разными членами команд;
- <a id="p100069"></a>по схевенингенской системе ("Кодекс Го", приложения), когда каждый игрок одной команды играет с каждым игроком из другой команды, а число туров определяется количественным составом команд;
- <a id="p100070"></a>по более сложной схеме в виде комбинации партий и матчей с разным составом сторон в отдельных партиях.
<a id="p100071"></a>7.5. Схема проведения турнира вместе с порядком следования туров, формой встреч и правилами образования пар, а также правилами распределения итоговых мест, называется системой проведения. В системе проведения может учитываться состав сторон в отдельных встречах или партиях турнира. При двух участвующих сторонах система проведения есть просто матч (серия матчей), в частности из одной партии. При большем числе участвующих сторон в основном применяются ("Кодекс Го", раздел Правила соревнований и приложения):
- <a id="p100072"></a>круговая система, когда каждая сторона встречается с каждой в последовательности туров, определяемой специальными таблицами;
- <a id="p100073"></a>олимпийская система (плей-офф, система с выбыванием, нокаут-система), в которой в каждый следующий тур ("раунд") попадают только победители предыдущего раунда, а проигравшие либо выбывают из турнира, либо попадают в дополнительную утешительную сетку схемы в соответствии с Регламентом;
- <a id="p100074"></a>система уровней (в том числе швейцарская и Мак-Магона), когда в очередных турах встречаются участники, находящиеся в одном уровне по набранным зачетным очкам или по специальным условиям, оговариваемым в описании конкретной модификации системы или в Регламенте, обычно с заранее фиксированным числом туров;
- <a id="p100075"></a>многоэтапная система, когда на каждом из этапов применяется одна из описанных выше систем проведения или используется и более сложная комбинация;
- <a id="p100076"></a>сеанс, когда одна из сторон ("сеансер") одновременно играет несколько партий с разными соперниками.
<a id="p100077"></a>7.6. Турниры, в зависимости от способа организации встреч участников, могут быть очными или заочными. В очных турнирах все участники прибывают в оговоренные сроки в указанное в Положении место и встречаются со своими соперниками, лично присутствуя за доской. Заочные турниры не требуют присутствия соперников в одном месте и проводятся по специальным правилам ("Кодекс Го", приложения). Допускается заочное проведение начальных отборочных этапов многоэтапных турниров, если это не противоречит установленным правилам, положениям и регламентам, принятым организациями, под эгидой которых проводится финальная часть соревнования.
<a id="p100078"></a>7.7. В турнирах всех видов при любой системе проведения может применяться принцип гандикапа на отдельных этапах или в части партий, если это предусмотрено Регламентом.
<a id="p100079"></a>7.8. Все турниры разбиваются также на категории по регламенту времени ("Кодекс Го", раздел Правила соревнований и приложения):
- <a id="p100080"></a>с контролем не менее 50 мин. эффективного времени на партию каждому игроку ("обычное го");
- <a id="p100081"></a>с контролем от 20 до 50 мин. эффективного времени ("быстрое го");
- <a id="p100082"></a>с контролем не более 20 мин. эффективного времени ("блиц").

## Статья 8. Общие требования к игровым помещениям и оборудованию

#### <a id="p100060"></a>7.1 Турниры классифицируются по основным характеристикам:

### <a id="p100083"></a>Статья 8. Общие требования к игровым помещениям и оборудованию


<a id="p100084"></a>8.1. Помещение для игры (игровой зал) должно быть достаточным по площади для свободного размещения всех встречающихся в одном туре пар.
<a id="p100085"></a>8.2. Игровой зал комплектуется столами, стульями, турнирными (игровыми) комплектами и турнирными часами с учетом количества игроков.
<a id="p100086"></a>8.4. Турнирные комплекты (доски и камни) могут быть изготовлены из различных материалов (дерево, пластик, стекло), должны быть надлежащего качества и удовлетворять принятым стандартам. Количество камней в комплектах должно соответствовать игровому полю, камни должны размещаться в чашах (коробках).
<a id="p100087"></a>8.5. Турнирные часы - это часы с двумя механизмами, соединенными друг с другом так, что только один из них может работать в данный момент. Турнирные часы должны быть в исправном состоянии и позволять вести правильный раздельный учет времени, затрачиваемого соперниками. Они должны быть оборудованы двумя циферблатами (механические часы) или двумя индикаторами (электронные часы), переключателем хода часов и устройством для фиксации просрочек времени ("флажок").





<div align="right">

<a id="p100088"></a>Приложение 1

</div>


<div align="center">

<a id="p100089"></a>**ОБРАЗЕЦ ПРОТОКОЛА С РЕЗУЛЬТАТАМИ СОРЕВНОВАНИЯ**

</div>


<a id="p100090"></a>Наименование спортивного мероприятия в соответствии с ЕКП
<a id="p100091"></a>Место проведения
<a id="p100092"></a>Дата проведения

<a id="p100093"></a>N  Участник  Разряд  Клуб  1 тур  2 тур  3 тур  4 тур  5 тур  Очки  К1   К2
<a id="p100094"></a>1  Игрок 1   x       N     8+     4+     3+     2+     6+     5     14   14
<a id="p100095"></a>2  Игрок 2   x       N     5+     6+     7+     1-     9+     4     13   8
<a id="p100096"></a>3  Игрок 3   x       N     10+    9+     1-     6+     4+     4     11   6
<a id="p100097"></a>4  Игрок 4   x       N     9+     1-     5+     8+     3-     3     14   5
<a id="p100098"></a>5  Игрок 5   x       N     2-     8+     4-     7+     10+    3     10   3
<a id="p100099"></a>6  Игрок 6   x       N     7+     2-     9+     3-     1-     2     16   3
<a id="p100100"></a>7  Игрок 7   x       N     6-     10+    2-     5-     8+     2     10   1
<a id="p100101"></a>8  Игрок 8   x       N     1-     5-     10+    4-     7-     1     13   0
<a id="p100102"></a>9  Игрок 9   x       N     4-     3-     6-     10+    2-     1     13   0
<a id="p100103"></a>10 Игрок 10  x       N     3-     7-     8-     9-     5-     0     11   0

Главный судья             подпись
Главный секретарь         подпись
                  печать



<a id="p100104"></a>

---
