---
title: "Приказ Минспорта России от 14.12.2017 N 1076"
number: "1076"
issuer: "Министерство спорта Российской Федерации"
issued_on: 2017-12-14
status: утратил силу
canonical: "https://bukva.ai/docs/prikaz-1076-2017-minsport-rossii-ministerstvo"
---

## Приказ Минспорта России от 14.12.2017 N 1076

# Приказ Минспорта России от 14.12.2017 N 1076

"О внесении изменения в правила вида спорта "футбол", утвержденные приказом Министерства спорта Российской Федерации от 15 августа 2016 г. N 965"

> [!WARNING]
> Документ утратил силу в связи с изданием [Приказа](https://bukva.ai/docs/prikaz-901-2021#p107226) Минспорта России от 17.11.2021 N 901.


<div align="center">

<a id="p100001"></a>**МИНИСТЕРСТВО СПОРТА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ**

<a id="p100002"></a>**ПРИКАЗ**<br>
**от 14 декабря 2017 г. N 1076**

<a id="p100003"></a>**О ВНЕСЕНИИ ИЗМЕНЕНИЯ**<br>
**В ПРАВИЛА ВИДА СПОРТА "ФУТБОЛ", УТВЕРЖДЕННЫЕ ПРИКАЗОМ**<br>
**МИНИСТЕРСТВА СПОРТА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ**<br>
**ОТ 15 АВГУСТА 2016 Г. N 965**

</div>


<a id="p100004"></a>В соответствии с [пунктом 9](https://bukva.ai/docs/prikaz-506-2013#p100065) Порядка разработки общероссийскими спортивными федерациями правил вида спорта или видов спорта и представления их на утверждение, утвержденного приказом Министерства спорта Российской Федерации от 01.07.2013 N 506 (зарегистрирован Министерством юстиции Российской Федерации 30.08.2013, регистрационный N 29830), приказываю:
1. <a id="p100005"></a>Внести изменение в [правила](https://bukva.ai/docs/prikaz-589-minsport-rossii-ministerstvo) вида спорта "футбол", утвержденные [приказом](https://bukva.ai/docs/prikaz-965-2016-minsport-rossii-ministerstvo#p100005) Министерства спорта Российской Федерации от 15 августа 2016 г. N 965 согласно [приложению](#p100009).
2. <a id="p100006"></a>Контроль за исполнением настоящего приказа возложить на заместителя Министра спорта Российской Федерации С.В. Косилова.

<div align="right">

<a id="p100007"></a>Министр<br>
П.А.КОЛОБКОВ

</div>






<div align="right">

<a id="p100008"></a>Приложение<br>
к приказу Министерства спорта<br>
Российской Федерации<br>
от 14 декабря 2017 г. N 1076

</div>


<div align="center">

<a id="p100009"></a>**ИЗМЕНЕНИЕ,**<br>
**ВНОСИМОЕ В ПРАВИЛА ВИДА СПОРТА "ФУТБОЛ", УТВЕРЖДЕННЫЕ**<br>
**ПРИКАЗОМ МИНИСТЕРСТВА СПОРТА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ**<br>
**ОТ 15 АВГУСТА 2016 Г. N 965**

</div>


<a id="p100010"></a>[Правила](https://bukva.ai/docs/prikaz-589-minsport-rossii-ministerstvo) вида спорта "футбол", утвержденные [приказом](https://bukva.ai/docs/prikaz-965-2016-minsport-rossii-ministerstvo#p100005) Министерства спорта Российской Федерации от 15 августа 2016 г. N 965 дополнить частью 4 следующего содержания:

<div align="center">

<a id="p100011"></a>"ЧАСТЬ 4. ИНТЕРАКТИВНЫЙ ФУТБОЛ. ПРАВИЛА ИГРЫ 2017/2018

</div>


<a id="p100012"></a>ПРАВИЛО 1 - Термины

<a id="p100013"></a>Интерактивный футбол - дисциплина футбола, представляющая собой соревнования между игроками по основным принципам и правилам вида спорта "футбол", которые адаптируются в виртуальное пространство с помощью интерактивных технологий (программного обеспечения), а также с использованием технических средств.
<a id="p100014"></a>Интерактивные технологии (программное обеспечение) - совокупность компьютерных программ (в т.ч. футбольный симулятор), используемых для функционирования внутри игровой механики (геймплея).
<a id="p100015"></a>Технические средства - совокупность технических устройств и методов, которые обеспечивают взаимодействие игрока с интерактивными технологиями для функционирования внутриигровой механики (геймплея).
<a id="p100016"></a>Внутриигровая механика (геймплей) - игровой процесс с точки зрения игрока, а именно имитация игры в футбол, создаваемая футбольным симулятором с адаптацией основных принципов и правил вида спорта "футбол" и с сохранением всех пропорций в размерах игровой площадки, игроков, инвентаря (относительно друг друга).
<a id="p100017"></a>Футбольный симулятор - компьютерная программа, имитирующая процесс игры в футбол, соответствующий основным принципам и правилам вида спорта "футбол".
<a id="p100018"></a>Устройство управления - техническое средство, используемое игроком для управления футбольным симулятором.
<a id="p100019"></a>Устройство отображения - техническое средство, которое визуализирует внутриигровую механику (геймплей).

<a id="p100020"></a>ПРАВИЛО 2 - Игровая площадка и техническая площадка

<a id="p100021"></a>Игровая площадка
<a id="p100022"></a>Игровой площадкой признается футбольное поле в виртуальном пространстве. Футбольное поле в виртуальном пространстве должно быть прямоугольным и должно быть размечено непрерывными линиями. Поле для игры должно соответствовать всем требованиям, предъявляемым правилами игры в футбол, включая, но не ограничиваясь, к его форме, разметке, наличию специальных зон и площадей (например, штрафная площадь, площадь ворот и т.д.).
<a id="p100023"></a>Размеры футбольного поля в виртуальном пространстве и разметки, наносимой на него, установленные для вида спорта "футбол", должны быть пропорционально адаптированы в футбольный симулятор.


| ![рис. 1](https://i.bukva.ai/iGkErxXrB/img_0.png) | <a id="p100024"></a><*> |
| --- | --- |



<a id="p100025"></a>

---

<a id="p100026"></a><*> Размеры, указанные на рисунке, должны быть адаптированы в виртуальное пространство с сохранением пропорций.

<a id="p100027"></a>Ворота
<a id="p100028"></a>Ворота должны размещаться по центру на каждой из линий ворот.
<a id="p100029"></a>Ворота состоят из двух вертикальных стоек, находящихся на равном расстоянии от угловых флагштоков и соединенных вверху горизонтальной перекладиной. Ворота, располагающиеся на футбольном поле в виртуальном пространстве, должны соответствовать всем требованиям, предъявляемым правилами игры в футбол, включая, но не ограничиваясь, к их форме и размеру.
<a id="p100030"></a>Размеры ворот, располагающихся на футбольном поле в виртуальном пространстве, установленные для вида спорта "футбол", должны быть пропорционально адаптированы в футбольный симулятор.


| ![рис. 2](https://i.bukva.ai/iGkErxXrB/img_1.png) | <a id="p100031"></a><*> |
| --- | --- |



<a id="p100032"></a>

---

<a id="p100033"></a><*> Размеры, указанные на рисунке, должны быть адаптированы в виртуальное пространство с сохранением пропорций.

<a id="p100034"></a>Техническая площадка
<a id="p100035"></a>Техническая площадка представляет собой помещение (в т.ч. открытого типа) и/или часть помещения произвольных размеров и с произвольной разметкой, на которой располагаются игроки, судья, а также технические средства.
<a id="p100036"></a>На технической площадке во время матча игроки должны располагаться таким образом, чтобы каждый из игроков мог беспрепятственно наблюдать за игровым процессом, визуализируемом устройством отображения, а также управлять им.
<a id="p100037"></a>Игроки во время матча не должны перекрывать и/или ограничивать обзор устройства отображения своему сопернику и судье.
<a id="p100038"></a>Судья должен располагаться во время матча таким образом, чтобы не перекрывать и не ограничивать обзор игрокам, при этом иметь возможность наблюдать за игровым процессом на технической площадке и видеть устройство отображения.
<a id="p100039"></a>Требования, предъявляемые настоящими Правилами к технической площадке, не применяются к матчам, проводимым в формате Онлайн.

<a id="p100040"></a>ПРАВИЛО 3 - Спортивный инвентарь и оборудование

<a id="p100041"></a>К инвентарю и оборудованию интерактивного футбола относится инвентарь и оборудование, предусмотренные правилами игры в футбол.

<a id="p100042"></a>ПРАВИЛО 4 - Технические средства

<a id="p100043"></a>К техническим средствам интерактивного футбола относятся игровые платформы со специальным программным обеспечением, позволяющим запустить футбольный симулятор, устройства управления и устройства отображения.

<a id="p100044"></a>Игровые платформы
<a id="p100045"></a>К игровым платформам относятся:
- <a id="p100046"></a>персональный компьютер;
- <a id="p100047"></a>Microsoft Xbox;
- <a id="p100048"></a>Sony PlayStation;
- <a id="p100049"></a>Иные компьютерные устройства, способные воспроизвести футбольный симулятор, соответствующий требованиям настоящих Правил.

<a id="p100050"></a>Устройства управления
<a id="p100051"></a>К устройствам управления относятся устройства ввода, с помощью которых игрок отдает команды соответствующей игровой платформе:
- <a id="p100052"></a>клавиатура и мышь;
- <a id="p100053"></a>геймпад Microsoft Xbox;

<div align="center">

- <a id="p100054"></a>геймпад Sony PlayStation.

</div>


<a id="p100055"></a> ![рис. 3](https://i.bukva.ai/iGkErxXrB/img_2.jpg) 

<div align="center">

<a id="p100056"></a>Примеры устройств управления:<br>
геймпад Microsoft Xbox (слева)<br>
и геймпад Sony PlayStation (справа)

</div>


<a id="p100057"></a>Устройства отображения
<a id="p100058"></a>К устройствам отображения относятся устройства вывода, с помощью которых визуализируется внутриигровая механика:
- <a id="p100059"></a>Монитор (дисплей, экран);
- <a id="p100060"></a>Проектор.

<a id="p100061"></a>Футбольный симулятор
<a id="p100062"></a>Внутриигровая механика футбольного симулятора должна соответствовать основным принципам и правилам вида спорта "футбол" и предусматривать возможность использования игроком технических действий с мячом (пас, удар и др.) и без мяча (отбор, подкат и др.), а также элементов футбольной тактики (игровых схем, тактических действий и т.д.), используемых при игре в футбол. Количество таких технико-тактических действий должно обеспечивать максимально реалистичную имитацию игры по правилам вида спорта "футбол". Футбольным симулятором должна быть предусмотрена фиксация нарушений по правилам вида спорта "футбол", а также применение санкций за их совершение (предупреждение, удаление, штрафной удар и др.). Внутриигровая механика футбольного симулятора должна соответствовать законам физики.

<a id="p100063"></a> ![рис. 4](https://i.bukva.ai/iGkErxXrB/img_3.jpg) 

<div align="center">

<a id="p100064"></a>*Пример* внутриигровой механики футбольного симулятора

</div>


<a id="p100065"></a>ПРАВИЛО 5 - Формат матчей

<a id="p100066"></a>Общие правила
<a id="p100067"></a>Матчи проходят между 2 (двумя) игроками в режиме "один на один". Матч проходит с использованием игроками игровых платформ одного типа.
<a id="p100068"></a>Регламентами соревнований может быть предусмотрено иное количество игроков.

<a id="p100069"></a>Оффлайн и Онлайн
<a id="p100070"></a>Матчи проходят в формате оффлайн или онлайн.
<a id="p100071"></a>Формат матча оффлайн представляет собой состязание между игроками, которое происходит на одной игровой платформе или на двух игровых платформах, соединенных между собой соответствующим образом без использования Интернет-соединения. При проведении матча в формате оффлайн соперники находятся в непосредственной близости друг от друга.
<a id="p100072"></a>Формат матча онлайн представляет собой состязание между игроками, которое происходит на двух игровых платформах, соединенных между собой с использованием Интернет-соединения. Формат онлайн предполагает, что игроки соревнуются между собой дистанционно, при этом они не находятся в непосредственной близости друг от друга.

<a id="p100073"></a>Продолжительность матчей и паузы в игре
<a id="p100074"></a>Матч состоит из двух равных таймов по 6 минут каждый, если регламентом соревнования не предусмотрено иное.
<a id="p100075"></a>Игроки имеют право на перерыв между двумя таймами, длительность которого не превышает 45 секунд, если регламентом соревнования не предусмотрено иное.
<a id="p100076"></a>Паузы вне перерыва могут быть осуществлены игроками, а также по указанию судьи при особых обстоятельствах.
<a id="p100077"></a>Количество пауз и порядок их использования определяется регламентом соревнования.
<a id="p100078"></a>Во время паузы игроки могут совершать замены в количестве, установленном регламентом соревнования с учетом возможностей футбольного симулятора, а также иные действия, не запрещенные регламентом соревнования.

<a id="p100079"></a>Определение победителя
<a id="p100080"></a>Определение победителя осуществляется по правилам вида спорта "футбол".
<a id="p100081"></a>Игрок, забивший в течение матча большее количество голов, считается победителем. Если обоими игроками забито равное количество голов или не было забито ни одного гола, то матч заканчивается вничью.
<a id="p100082"></a>Если регламент соревнований требует определить игрока - победителя матча, закончившегося вничью, то разрешены только следующие процедуры во внутриигровой механике (геймплее) футбольного симулятора:
- <a id="p100083"></a>дополнительное время (два равных тайма по 2 минуты каждый)
- <a id="p100084"></a>удары с 11-метровой отметки.
<a id="p100085"></a>Определение победителя матча, закончившегося вничью, осуществляется в соответствии с регламентом соревнования.
<a id="p100086"></a>Во время выполнения ударов с 11-метров игрокам запрещается смотреть на средство управления соперника.
<a id="p100087"></a>Гол считается забитым, если он зафиксирован футбольным симулятором по правилам вида спорта "футбол".

<a id="p100088"></a>ПРАВИЛО 6 - Игроки

<a id="p100089"></a>Матч в виртуальном пространстве проводится с участием двух команд, каждая из которых состоит максимум из 11 виртуальных игроков; один из них вратарь.
<a id="p100090"></a>Игроками дисциплины "интерактивный футбол" могут быть спортсмены обоих полов, при этом разных возрастов.
<a id="p100091"></a>Не запрещается участие в одном матче игроков разного пола и возраста.
<a id="p100092"></a>Занятие интерактивным футболом разрешается лицам не моложе 13 лет.
<a id="p100093"></a>Игроки при занятии спортивной дисциплиной, а также при участии в спортивных соревнованиях по интерактивному футболу обязаны соблюдать настоящие Правила, а также регламенты и положения, утвержденные организатором соревнований.
<a id="p100094"></a>Игрокам запрещается использовать любые предметы, инвентарь или оборудование, непредусмотренные настоящими Правилами и/или регламентами соревнований, которые при этом представляют потенциальную опасность для жизни и/или здоровья окружающих и/или самого игрока.
<a id="p100095"></a>Игрокам запрещается использовать любое программное обеспечение, влияющее на внутриигровую механику футбольного симулятора, в том числе, предназначенное для изменения его внутриигровых параметров, в целях предоставления преимущества себе и/или создания препятствий для нормального хода игры своему оппоненту (т.е. чит-коды и др.).

<a id="p100096"></a>ПРАВИЛО 7 - Судьи и официальные лица

<a id="p100097"></a>Каждый матч контролируется судьей, который имеет все полномочия по обеспечению соблюдения Правил игры в интерактивный футбол в отношении матча по интерактивному футболу.
<a id="p100098"></a>Решения принимаются судьей в меру его компетенции согласно Правилам игры в интерактивный футбол и "духу игры" и основываются на мнении судьи, принимающего по своему усмотрению соответствующие решения в рамках Правил интерактивного футбола.
<a id="p100099"></a>В случае проведения матча в формате оффлайн судья должен находиться на технической площадке во время игры таким образом, чтобы не ограничивать обзор устройства отображения игрокам и зрителям и при этом иметь возможность непосредственно наблюдать за ходом игрового процесса в режиме реального времени.
<a id="p100100"></a>Решения судьи являются окончательными.
<a id="p100101"></a>Если судья не в состоянии выполнять свои функции, игра должна быть немедленно поставлена на паузу по указанию официальных лиц и должна быть произведена замена судьи.
<a id="p100102"></a>Судья не может изменить решение, принятое футбольным симулятором автоматически.
<a id="p100103"></a>Полномочия и обязанности судьи:
- <a id="p100104"></a>обеспечивает соблюдение Правил игры;
- <a id="p100105"></a>контролирует матч во взаимодействии с другими официальными лицами матча;
- <a id="p100106"></a>действует как хронометрист, ведет запись событий матча и предоставляет соответствующим организациям протокол матча, включающий информацию о дисциплинарных санкциях и любых других инцидентах, произошедших до, во время и после окончания матча;
- <a id="p100107"></a>проверяет настройки футбольного симулятора перед началом каждого матча на соответствие настоящим Правилам, а также регламентам соревнований;
- <a id="p100108"></a>контролирует и/или дает сигнал для начала матча;
- <a id="p100109"></a>применяет к игрокам дисциплинарные санкции, предусмотренные правилами игры в интерактивный футбол, за нарушение правил в интерактивный футбол и/или недисциплинированное поведение;
- <a id="p100110"></a>останавливает, прерывает или прекращает матч при любом нарушении Правил игры или в результате постороннего вмешательства, в том случае, если такое нарушение Правил игры в интерактивный футбол или такое постороннее вмешательство мешает проведению матча или приостанавливает проведение матча, а также не позволяет закончить матч;
- <a id="p100111"></a>не позволяет посторонним лицам выходить игровую площадку.

<a id="p100112"></a>Экипировка судьи
<a id="p100113"></a>Обязательная экипировка:
- <a id="p100114"></a>Свисток (свистки);
- <a id="p100115"></a>Часы;
- <a id="p100116"></a>Красная и желтая карточки;
- <a id="p100117"></a>Блокнот для записи (или другие предметы для записи событий матча);
- <a id="p100118"></a>Устройство коммуникации с другими официальными лицами матча.

<a id="p100119"></a>Особенности работы судьи в матчах, проводимых в формате онлайн
<a id="p100120"></a>Во время проведения матча в формате онлайн судья осуществляет свои полномочия дистанционно, при этом лишь те из них, которые могут быть осуществлены при таком формате матча.

<a id="p100121"></a>Официальные лица
<a id="p100122"></a>Официальным лицом является уполномоченный представитель организатора соревнования и/или соответствующей федерации по виду спорта "футбол", которое осуществляет общий контроль за соблюдением Правил игры в интерактивный футбол во время соревнования и/или матча.
<a id="p100123"></a>Конкретные полномочия официальных лиц могут определяться регламентом соревнования.

<a id="p100124"></a>ПРАВИЛО 8 - Нарушение правил и недисциплинированное поведение

<a id="p100125"></a>Игроки обязаны придерживаться общепринятых норм поведения, проявлять уважительное отношение к официальным лицам, судьям, зрителям, представителям прессы, а также к другим участникам соревнований.
<a id="p100126"></a>Игроки обязаны воздерживаться от грубых и оскорбительных высказываний, жестов и действий.
<a id="p100127"></a>Игроки обязаны соблюдать принципы спортивного поведения и принцип честной игры.
<a id="p100128"></a>Запрещено:
- <a id="p100129"></a>применение физической силы, а также любые угрожающие действия по отношению к официальным лицам, судьям, зрителям, представителям прессы, а также к другим участникам соревнований;
- <a id="p100130"></a>выведение из строя и иное причинение вреда спортивному инвентарю и оборудованию;
- <a id="p100131"></a>любое вмешательство в процесс игры, препятствующее нормальному ходу матча.
<a id="p100132"></a>Недисциплинированное поведение наказывается предупреждением или удалением.
<a id="p100133"></a>Дисциплинарные санкции:
<a id="p100134"></a>Желтая карточка используется для того, чтобы показать игроку, что он был предупрежден.
<a id="p100135"></a>Красная карточка используется для того, чтобы показать игроку, что он был удален, следствием чего является присуждение технического поражения в данном матче.
<a id="p100136"></a>Судья имеет полномочия принимать дисциплинарные санкции с момента выхода игроков на техническую площадку и до момента ухода игроков. Если до выхода на техническую площадку в начале матча игрок совершит нарушение, за которое его следует удалить, судья имеет право не разрешить игроку принимать участие в матче.
<a id="p100137"></a>Судья вносит в протокол сведения обо всех нарушениях в матче и иных случаях недисциплинированного поведения.
<a id="p100138"></a>Игрок, который совершит нарушение, заслуживающее предупреждения или удаления, против соперника, официального лица, судьи, зрителя, представителя прессы, наказывается в соответствии с характером его нарушения.


| <a id="p100139"></a>![рис. 5](https://i.bukva.ai/iGkErxXrB/img_4.jpg) | <a id="p100140"></a>![рис. 6](https://i.bukva.ai/iGkErxXrB/img_5.jpg) |
| --- | --- |
| <a id="p100141"></a>Предупреждение (желтая карточка) | <a id="p100142"></a>Удаление (красная карточка) |


<a id="p100143"></a>Нарушения, наказуемые предупреждением
<a id="p100144"></a>Игрок предупреждается, если он:
- <a id="p100145"></a>затягивает возобновление игры;
- <a id="p100146"></a>показывает несогласие словом или действием;
- <a id="p100147"></a>выходит, возвращается или умышленно покидает игровую площадку без разрешения судьи;
- <a id="p100148"></a>систематически нарушает Правила игры (не существует точного числа или характеристики нарушений, чтобы считать их "систематическими");
- <a id="p100149"></a>совершает иные действия, квалифицирующиеся судьей как неспортивное поведение.
<a id="p100150"></a>Предупреждения за неспортивное поведение
<a id="p100151"></a>Существуют различные обстоятельства, когда игрок должен быть предупрежден за неспортивное поведение, включая случаи, если он:
- <a id="p100152"></a>попытался обмануть судью, например, симулируя травму, или, что против него было совершено нарушение (симуляция);
- <a id="p100153"></a>попытался воздействовать на соперника предотвратить гол, но гол был забит;
- <a id="p100154"></a>показал неуважение к игре;
- <a id="p100155"></a>словесно провоцирует соперника, когда идет игра или при ее возобновлении.

<a id="p100156"></a>Празднование гола
<a id="p100157"></a>Игроки могут праздновать забитый гол, но празднование не должно быть чрезмерным и не должно приводить к затягиванию времени.
<a id="p100158"></a>Игрок должен быть предупрежден, если:
- <a id="p100159"></a>жестикулирует в провокационной, насмешливой или подстрекательской манере;
- <a id="p100160"></a>закрывает голову или лицо маской или другим подобным предметом;
- <a id="p100161"></a>снимает одежду;
- <a id="p100162"></a>затягивает возобновление игры.
<a id="p100163"></a>Нарушения, наказуемые удалением
<a id="p100164"></a>Игрок, который совершит любое из следующих нарушений, удаляется, если:
- <a id="p100165"></a>воздействует на соперника таким образом, что лишает его гола или очевидной возможности забить гол;
- <a id="p100166"></a>совершает серьезное нарушение правил;
- <a id="p100167"></a>плюет в соперника или в любого другого человека;
- <a id="p100168"></a>ведет себя агрессивно;
- <a id="p100169"></a>использует оскорбительные, обидные или нецензурные слова и/или жесты;
- <a id="p100170"></a>получает второе предупреждение в одном матче;
- <a id="p100171"></a>выводит из строя и иным образом причиняет вред спортивному инвентарю и оборудованию.
<a id="p100172"></a>Лишение гола
<a id="p100173"></a>В случае лишения гола или явной возможности забить гол судье необходимо учитывать обстоятельства внутриигровой механики:
- <a id="p100174"></a>расстояние от места нарушения до ворот;
- <a id="p100175"></a>основное направление атаки;
- <a id="p100176"></a>возможность или владение или получение под контроль мяча;
- <a id="p100177"></a>расположение и количество защитников.

<a id="p100178"></a>Серьезное нарушение правил
<a id="p100179"></a>Физическое воздействие, угрожающее безопасности соперника, в том числе использование чрезмерной силы или жестокости должны быть наказаны, как серьезное нарушение правил, кроме случая, когда использованная сила была незначительной.

<a id="p100180"></a>Агрессивное поведение
<a id="p100181"></a>Агрессивное поведение - это действие, когда игрок использует или пытается использовать чрезмерную силу или жестокость к любому лицу, кроме соперника.

<a id="p100182"></a>Задержка возобновления игры для показа карточки
<a id="p100183"></a>Если судья решил предупредить или удалить игрока, игра должна быть приостановлена (включен режим "пауза") и не должна возобновляться до тех пор, пока санкции не будут вынесены.

<a id="p100184"></a>Возобновление игры
<a id="p100185"></a>Возобновление игры после нарушений и недисциплинированного поведения осуществляется по указанию судьи. В случае, если мяч контролировал игрок, нарушивший Правила, то после возобновления игры, он обязан передать его сопернику.

<a id="p100186"></a>Преимущество
<a id="p100187"></a>Если судья предоставил преимущество при нарушении, за которое должно быть вынесено предупреждение/удаление игрока, когда будет остановлена игра, то это предупреждение/удаление должно быть вынесено, когда игра в следующий раз будет приостановлена, за исключением ситуации, когда была явная возможность забить гол и в результате гол был забит. В этом случае игрок будет предупрежден за неспортивное поведение.
<a id="p100188"></a>Преимущество не следует предоставлять в ситуациях, связанных с серьезными нарушениями правил, агрессивным поведением или вторым предупреждением, за исключением случая, когда есть явная возможность забить гол. Судья должен удалить игрока, когда игра в следующий раз будет приостановлена.".



<a id="p100189"></a>

---
