---
title: "\"Правила вида спорта \"джиу-джитсу\""
number: "478"
issuer: "Министерство спорта Российской Федерации"
redaction: 2021-10-13
status: действует
canonical: "https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-28"
---

# Статья 28. Применение команд "Хаджимэ", "Маттэ", "Сономама" и "Йоши"

##### <a id="p100578"></a>Статья 28. Применение команд "Хаджимэ", "Маттэ", "Сономама" и "Йоши"


1. <a id="p100579"></a>МР должен объявить команду "Хаджимэ" для того, чтобы начать встречу и чтобы возобновить встречу после команды "Маттэ".
2. <a id="p100580"></a>МР должен объявить команду "Маттэ" для того, чтобы временно остановить встречу в следующих случаях:
- <a id="p100581"></a>если один или оба участника полностью покидают зону борьбы в [Части 1](https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-23#p100470) или [Части 2](https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-23#p100471);
- <a id="p100582"></a>если оба участника полностью покидают зону борьбы в [Части 3](https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-23#p100472);
- <a id="p100583"></a>если контакт в [Части 2](https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-23#p100471) или [Части 3](https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-23#p100472) потерян, и участники не продолжают сами поединок в [Части 1](https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-23#p100470);
- <a id="p100584"></a>если один участник находится на обоих коленях или сиди или лежит, а его противник применяет техники Атеми (наносит удары);
- <a id="p100585"></a>когда истекает время удержания (Осае-коми);
- <a id="p100586"></a>в случае сдачи (участник стучит, показывает другой знак, что он сдается, кричит, или если один из спортсменов не может самостоятельно сдаться во время проведения болевого или удушающего приема);
- <a id="p100587"></a>чтобы объявить наказание одному или обоим участникам в [Части 1](https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-23#p100470);
- <a id="p100588"></a>если один или оба участника получили травму, потеряли сознание или заболели;
- <a id="p100589"></a>в любом другом случае, когда МР считает это необходимым (например, чтобы поправить Ги или для объявления решений);
- <a id="p100590"></a>в любом другом случае, когда один из СР находит это необходимым и поэтому хлопает в ладоши;
- <a id="p100591"></a>когда поединок закончился <10>

<a id="p100592"></a>

---

<a id="p100593"></a><10> МР вместе с SR должны решить, посоветовавшись с TR, произошло ли последнее действие до или после окончания времени поединка.

3. <a id="p100594"></a>МР должен объявить команду "Йоши", чтобы возобновить встречу после команды "Сономама".
4. <a id="p100595"></a>Команда "Сономама" применяется, если МР должен временно остановить участников. В этом случае участникам не разрешается двигаться до тех пор, пока поединок не возобновится. Команда "Сономама" объявляется в следующих случаях:
- <a id="p100596"></a>чтобы сделать предупреждение или объявить наказание одному или обоим участникам в [Части 2](https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-23#p100471) или [Части 3](https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-23#p100472);
- <a id="p100597"></a>в любое другое время, когда МР считает это необходимым, чтобы остановить поединок при нахождении участников в [Части 2](https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-23#p100471) или [Части 3](https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-23#p100472).
<a id="p100598"></a>После команды "Сономама" участники продолжают поединок из того же положения, в котором они находились, когда была объявлена данная команда <11>.

<a id="p100599"></a>

---

<a id="p100600"></a><11> При назначении наказания за пассивность в связи с тем, что спортсмен отказался бороться в [Части 1](https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-23#p100470) или [Части 2](https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-23#p100471) либо отказался переходить в [Часть 3](https://bukva.ai/docs/pravila-478/statya-23#p100472), поединок возобновляется в той Части, за пассивность в которой было назначено наказание.

<a id="p100601"></a>**Для продолжения встречи МР должен объявить команду "Йоши".**
